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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《无限(xiàn)深渊》去击(jī冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思)败早(zǎo)已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会(huì)觉得(dé)没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众不同的那(nà)个,是世界的(de)救世主。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就不会失(shī)败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足(zú)够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界,招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界的(de)存亡与未(wèi)来(lái)将掌握在(zài)你们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇(yáo)摆也(yě)很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除(chú)了(le)第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是(shì)一条路,没什么好说的(de),场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限深渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果(guǒ)你没(méi)有远程伤(shāng)害(hài)的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻(gōng)击到他,但是近(jìn)战不能打他,不(bù)然(rán)会被他下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要(yào)你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳去(qù)锁血,即(jí)使你(nǐ)有远程攻击(jī),但(dàn)是在(zài)这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一(yī)部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间(jiān),直到(dào)他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之(zhī)后把他,这很(hěn)浪费时间(jiān),其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中(zhōng)矩不(冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思bù)是很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必(bì)要,如(rú)果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单(dān)的(de)远程,但(dàn)是(shì)如果你选择增加抛射物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人(rén)物本身就走得慢(màn),站的地方(fāng)要(yào)么(me)是一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在有(yǒu)限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击(jī)中,如果(guǒ)你绕(rào)过后面(miàn),先打(dǎ)远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀,就不(bù)需要走(zǒu)位了,所以不(bù)知道为什么既(jì)然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不(bù)能设定得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又(yòu)完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对怪(guài)物(wù)的(de)加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击速度(dù)什么(me)都不是,会(huì)瞬间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的(de)机会。 只要前期(qī)和(hé)他在(zài)一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时(shí)候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之类的,如果藏(cáng)的不好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对(duì)各种属性(xìng)免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会增(zēng)加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和(hé)攻击(jī)速度。游戏本身(shēn)操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结(jié)果(guǒ)可想而(ér)知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直接来了(le)7个血(xuè)厚的,又远程打你(nǐ),你在(zài)注意boss的大(dà)范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的(de)技能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤(há)蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好(hǎo)的套(tào)装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,如果再(zài)配(pèi)上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻(gōng)击(jī)追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效(xiào)果(guǒ)的道(dào)具(jù)会(huì)降(jiàng)低你的(de)游玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技(jì)能(néng)道具(jù),如果你(nǐ)想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具(jù)来触发(fā)协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的(de)就(jiù)越多,标签(qiān)相同(tóng)的道(dào)具(jù)就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品(pǐn),但是(shì)如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具(jù)还是不够,而且(qiě)有(yǒu)些4星道具你解(jiě)锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可(kě)能会(huì)被(bèi)这些垃圾道具占(zhàn)据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国(guó)际(jì)服差了(le)一半以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这(zhè)是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样你就可以(yǐ)看广告,现在(zài)有些道(dào)具是有的(de),但是因为(wèi)没有角色(sè)所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为(wèi)零,看似在收(shōu)集(jí)道具,实际上还会给自己增(zēng)加难(nán)度,也是(shì)很厉害(hài)的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多套玩法的(de)情(qíng)况下,一(yī)个套装可(kě)能都(dōu)凑不(bù)齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞在同(tóng)类(lèi)型对比下更优秀了。

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