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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出(chū)了(le)8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再(zài)次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色(sè)将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名字(zì)多(duō)少有些(xiē)怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

不需要思考战术策略,没(méi)有你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完(wán)美如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处污(wū)垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也是其他(tā)游戏(xì)难(nán)以替(tì)代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合,使得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多(duō)变(biàn)的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不(bù)仅在内容的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了(le)上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏(xì)的开(kāi)发商(shāng),正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实(shí)是(shì)有些太(tài)“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上(shàng)手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色(sè)的(de)操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持(chí)更新。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

上(shàng)周(z平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字hōu),本作(zuò)推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列(liè)加(jiā)料外还(hái)加(jiā)入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字(zì),除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图(tú)标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越(yuè)高的塔将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好每一个方格空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还(hái)支持最多(duō)4人(rén)同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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