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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么

身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯刀手游(yóu)》中获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头(tóu)的词缀代(dài)码表示自动(dòng)适(shì)配出(chū)品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明(míng):表示附(fù)带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)属性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码数(shù)组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入(rù)价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由(yóu)列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值,列2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身(shēn)所受(shòu)的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害 +四(sì)维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升(shēng)10%所受到的全(quán)部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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