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别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你

别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《非常调查局:不灭》探(tàn)索一起关(guān)于(yú)时空法阵的异常事件游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很(hěn)多(duō)与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满了故(gù)事。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭(miè)》是(shì)一款场景解密(mì)游戏(xì),你(nǐ)将扮演Karena和你的机(jī)器(qì)人(rén)moe ,探(tàn)索一起关(guān)于时(shí)空法阵的(de)异常事件——这(zhè)来(lái)自你的一名死去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你硬地充(chōng)满了故事。如果日记里只有主线,没有传达的(de)故事,情节(jié)就会特别(bié)单薄。这里的缺陷(xiàn)应(yīng)该是这些(xiē)情节(jié)没有(yǒu)融入解谜,或者说他没有分批融(róng)入(rù)剧情。

如果通过解谜(mí)获得(dé)一些信息,让玩家(jiā)自己(jǐ)脑补,应该会更有意思。比如(rú)你可以简(jiǎn)化一些日记内容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通(tōng)过日记(jì)了解到这个人和她的同伴的一些(xiē)信息(xī),然后通(tōng)过(guò)解(jiě)谜让(ràng)玩家通过解谜获得同伴的工作手札或者某(mǒu)些物品以及更多的(de)信息(包括死亡)。如果能一步一步获取(qǔ)信息(xī),就不要一(yī)下子(zi)输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物立绘很不错(cuò),人物画(huà)风较(jiào)为(wèi)细腻,玩家角色的身(shēn)份设(shè)计是可以穿越时空的少女(nǚ),旁(páng)边还有智能助手进行(xíng)辅助。主控制器和小机器人(rén)的(de)对话和提示相当(dāng)自然,也不是(shì)特别出戏,这一点做的不错。

解(jiě)谜(mí)没那么难,因为(wèi)《非常调查局:不灭(miè)》是小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)所以(yǐ)还可(kě)以再打磨(mó)。有一点让(ràng)人很困扰的是,有(yǒu)几个游戏(xì)测试的是临时记忆,比如“手绘符文”和最(zuì)后一章的转盘(pán)。能在笔记本上(shàng)记住(zhù)符文的大致图案,如果非(fēi)要我从几(jǐ)个中(zhōng)选的话(huà),完全没有问题,但是在游戏中(zhōng),给了一堆点(diǎn)让玩家来画,没有(yǒu)照(zhào)片(piàn),没有图(tú)片(piàn)对(duì)着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄下来,之(zhī)后也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》是(shì)剧情结构和玩(wán)法是一款比(bǐ)较完整的游(yóu)戏,它的整体框架很(hěn)完善,需(xū)要的东西都有,但(dàn)是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思差不(bù)多,都(dōu)属于“处于雏形,需要打磨”的(de)作(zuò)品。玩起来(lái)会让人觉得无论世界(jiè)观(guān)还(hái)是符文都是作者(zhě)潜心(xīn)设计的游戏(xì)世界,所(suǒ)有还是很期待(dài)续集的(de)。

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