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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击(jī),则不(bù)会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问(wèn)题(tí)的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融(róng)合(hé),一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了(le)携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的(de)选择。

●如(rú)果觉(jué)得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是(shì)工(gōng)具人,上(shàng)易伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看个(gè)人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的(de)容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用(yòng)场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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