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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个(gè)属性好 须(xū)弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析">

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不(bù)得不用

所以因为技能的机(jī)制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后(hòu)每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次(cì)加上(shàng)3点,然后用纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次(yòng)完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你(nǐ)加一次(cì),那么(me)你在(zài)持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条(tiáo)相(xiāng)对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更快(kuài)地进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀(shā)对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥(mí)海本来(lái)就不多(duō),有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回合(hé)结束时增加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能(néng)性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话(huà),应(yīng)该(gāi)是(shì)之一(yī)种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪(nǎ)一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(d纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次āng)的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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