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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔错(cuò)误王冠是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道具。每当游戏生成带(dài)基座的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的(de)道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个(gè)随机道(dào)具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不(bù)会降低道具变换(huàn)的速度。

一(yī)组(zǔ)道具中的一个是原(yuán)本生成(chéng)或(huò)被重置后的道(dào)具,另外四个则会来(lái)自(zì)当(dāng)前房间(jiān)的道具池。

箱子中的(de)道具通常在生成(chéng)后需要一(yī)个很小(xiǎo)的(de)间(jiān)隔(gé)才可以被角色(sè)拾取(qǔ)(像(xiàng)是(shì)角(jiǎo)色(sè)被箱子里的道具弹开(kāi)了(le)一样(yàng));但是如果角色获得(dé)了错误(wù)王(wáng)冠,这个间隔将被(bèi)移除,也就是说角色(sè)在道(dào)具生(shēng)成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒(sā)的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世(shì)记的(de)过(guò)程(chéng)中(zhōng)获(huò)得该(gāi)道具,错误王冠将在被(bèi)获得后的下(xià)一(yī)轮(lún)道具选择中(zhōng)生效。

见到作为选项的(de)道具和在正常游(yóu)戏(xì)中见(jiàn)到它(tā)们是一样的(de)。也就是(shì)说(shuō),拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以(yǐ)5倍的(de)速度耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么0-愚者(zhě)?生成的基座(zuò)道(dào)具不受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了(le)《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个(gè)视觉错(cuò)误:如(rú)果玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡起始的(de)生(shēng)命(mìng)计数器将会(huì)显示(shì)为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问(wèn)号,可能是(shì)在暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观看起来像是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得(dé)该(gāi)道具看起来似乎(hū)是受到了错误技的影响。

该道具是堕化(huà)以(yǐ)撒机制的加强版。该道具(jù)的解(jiě)锁方式也(yě)不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化(huà)角色机制的道具(jù)都是通过使用相应角色击败(bài)精神错乱(luàn)解(jiě)锁,而不是祸兽(shòu)。

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