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随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖联动(dòng)第二篇章(zhāng)有什(shén)么活(huó)动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可(kě)免费获得全(quán)新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第(dì)二(èr)篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活动任务(wù)还可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见(jiàn)之旅(lǚ)】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方月初一起(qǐ)畅游云垂(chuí)美(měi)景,吃(chī)遍(biàn)云垂(chuí)美(měi)食。完(wán)成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获(huò)得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动(dòng)类型:单人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级(jí)

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么动(dòng)时间:11月2日(rì)-12月13日(rì)

活动简介(jiè):跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮(fú)云狐(hú)宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地(dì)点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可(kě)解(jiě)锁(suǒ)对(duì)应的阶段奖(jiǎng)励(lì)。完成所有阶段的活动任(rèn)务后,可(kě)解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英(yīng)灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活(huó)动(dòng)介(jiè)绍:

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们(men)踏上了一段充满幻想和(hé)离奇的(de)旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏(cáng);在(zài)百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切的一切都由(yóu)你来(lái)决定。冒(mào)险家们需要选择合适的天赋、属性以及(jí)伙伴组建一个强大的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋和属性将(jiāng)在(zài)模拟过(guò)程中(zhōng)发挥(huī)作用,触发不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根据(jù)评分解锁(suǒ)各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情(qíng)轶事】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫旅途即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又(yòu)会发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中找到(dào)指定物品,助力涂山红红和(hé)东方(fāng)月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在云(yún)垂大陆游(yóu)玩这么(me)久,是时(shí)候来考验(yàn)一(yī)下涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初对云垂知识(shí)的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天发布一次冒险(xiǎn)考核任务(wù),完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简(jiǎn)介:一曲悲(bēi)歌(gē),尽诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷(zhì),为爱以命相(xiāng)搏(bó)。助(zhù)其破除(chú)执念,恢复神(shén)智(zhì),方能化解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思(sī)离恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段(duàn)。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物(wù)等(děng)级为(wèi)队(duì)伍内玩家平均等级(jí)。平衡模式下副本(běn)内所有玩家都(dōu)会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强(qiáng)弱和战力无关(guān),但副本具(jù)有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动(dòng)操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类型:单(dān)人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往三(sān)生树下(xià),许下(xià)你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被(bèi)认为(wèi)是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为了(le)完(wán)成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂(tú)山苏苏接到的之一个任(rèn)务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来认识(shí)了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月初(chū)保护(hù)了(le)她。在白(bái)月初(chū)的(de)帮助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初的往(wǎng)事,也在完(wán)成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性(xìng)特(tè)殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护(hù)位时,可以(yǐ)给玩家提供属性(xìng)和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂(tú)山苏(sū)苏处于守护位(wèi)置时,基础属性转换给(gěi)主(zhǔ)人的比例提升(shēng)。

被动技(jì)能2再世之颜(yán)相(xiāng)机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置(zhì)时,主人(rén)可(kě)获(huò)得额外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区(qū)内(nèi)所有玩家自(zì)由组(zǔ)队的模(mó)式(shì),经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后(hòu)自动报(bào)名参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间段内(nèi)系(xì)统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积(jī)分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根(gēn)据服务器开服时间(jiān)与服务器人数共划(huà)分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与(yǔ)的服(fú)务(wù)器截(jié)止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器(qì)以(yǐ)及(jí)回(huí)归服均不(bù)参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一(yī)生恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙(lóng)语、星(xīng)辰(chén)梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞(wǔ)雅音(yīn)、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等(děng)级差(chà)距战(zhàn)力影响(xiǎng)较(jiào)大(dà),当对局中双方战队存在等级差时,系(xì)统会给等级低的战队提(tí)供一部分属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物(wù)理防御(yù)、法(fǎ)术防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级(jí)时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)13级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在(zài)11级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得(dé)9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得4.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级差(chà)在3级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务(wù)器玩(wán)家之间可以(yǐ)通过(guò)【一(yī)战高下(xià)】的【举世争锋】进入(rù)到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩(wán)家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精确寻找目标职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个(gè)人信(xìn)息寻找目标战队,信息(xī)一(yī)旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界面(miàn)的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各战队当前成员的组成情况(kuàng)以(yǐ)及私(sī)聊队(duì)长、快速申(shēn)请加入(rù)等操(cāo)作。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的战队成(chéng)员中同门派(pài)的成员最(zuì)多(duō)2名,有5种及(jí)以上不同门派(pài)的成员(yuán),将会激活战(zhàn)队(duì)额(é)外(wài)增益效果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥有战队(duì)的(de)成(chéng)员不可退出战(zhàn)队(duì)。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将临时锁(suǒ)定直至当日(rì)比赛结束。

【赛(sài)制】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮对局(jú)中(zhōng)都可使用(yòng)战(zhàn)队技能,在(zài)每局对局中队长先选择上(shàng)场队员(yuán)再选取战队技能(néng),详(xiáng)细战队(duì)技能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海选(xuǎn)赛(sài)的每个比(bǐ)赛(sài)时间内,系统将为进(jìn)入休息室的(de)战队进(jìn)行系(xì)统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点积(jī)分,失败的队伍获得1点(diǎn)积(jī)分,局内采用5V5单局(jú)一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分相同的队(duì)伍,随(suí)着匹配时间增(zēng)加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹配范围(wéi)。

3.局(jú)内胜负判(pàn)定优先(xiān)看存活数,存活(huó)数多(duō)者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战(zhàn)队(duì)积分高低进(jìn)行排名,战队积(jī)分情况相同时优先(xiān)比较击败数(shù),击败数情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较战队战(zhàn)力,战力高的(de)队(duì)伍晋级,最随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么终排名前(qián)64名的(de)队伍晋(jìn)级(jí)积分赛(sài)。

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么>积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共设(shè)立8个小(xiǎo)组,每个(gè)小组8支(zhī)战队(duì),根据海选赛(sài)结束时(shí)的(de)排名(míng),将排(pái)名前8的战队分别(bié)分(fēn)入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩(shèng)下的(de)7个名额再根据(jù)海选(xuǎn)赛(sài)的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循(xún)环(huán)比赛,每(měi)轮为与同一战队进(jìn)行三(sān)局两胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每组总(zǒng)共进行(xíng)7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队(duì)晋(jìn)级。

4.局内胜负(fù)判定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按(àn)获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排名积分(fēn)相(xiāng)同,按(àn)净胜(shèng)局(jú)、击败(bài)数、平(píng)均战力(lì)排名。

淘汰赛(sài):

1.淘(táo)汰(tài)赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋(jìn)级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将从(cóng)十六强赛开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛(sài)均(jūn)采用三局两(liǎng)胜制进行对局,半决(jué)赛开始局(jú)内采用五(wǔ)局三(sān)胜制,优先进(jìn)行(xíng)上半区半(bàn)决赛对局(jú),再开启下半(bàn)区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛(sài)区(qū)冠(guān)军(jūn)队伍的每位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖:参(cān)与举世争锋(fēng)对应(yīng)的场(chǎng)次(cì)无论胜负均可获(huò)得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应(yīng)的(de)轮(lún)次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的队伍都将获得(dé)名片外观(guān)等(děng)奖励(lì),将根(gēn)据最终的(de)排名可获得对应(yīng)的(de)名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励:玩家参与对局无(wú)论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应(yīng)阶段的(de)奖励(lì)道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架(jià)面妆(zhuāng)【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成女少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家(jiā)将(jiāng)自动解(jiě)锁。

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