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本初是谁

本初是谁 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神风属性角色哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案(àn)就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什么(me)高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充(chōng)能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对(duì)于输出效率是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力(lì)加(jiā)上(shàng)后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始角(jiǎo)色也要(yào)输出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色(sè),而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一(yī)直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大(dà)的(de)时(shí)候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风(fēng)属性角色(sè),抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额(é)外射出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元(yuán)素(sù)能(néng)量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并(bìng)对(duì)其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位非(fēi)常出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的(de)超载(z本初是谁ài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造(zào)一(yī)片(piàn)风的(de)领域,伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的同时(shí)为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定(dìng)输出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复全(quán)队队友的气血,恢(huī)复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助。 

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