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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权(quán)力(lì)的游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可以选择(zé)自己的目标并在(zài)此基础上塑造自(zì)己的(de)游戏(xì)角色。我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类(lèi),然后(hòu)我将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及其子(zi)类别(bié)。一(yī)位玩家可以分配到的类(lèi)别(bié)和子类别数量是没(méi)有限制(zhì)的(de),你也可以(yǐ)这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的(de)终极目标(biāo)是提高战力。归(guī)至这(zhè)一类(lèi)别(bié)的玩(wán)家会想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的账号,对(duì)游(yóu)戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在(zài)游(yóu)戏内身处的阶段(duàn)。这(zhè)三个子(zi)类(lèi)别(bié)分别是(shì):建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的(de)玩家,这(zhè)也是每一(yī)位新(xīn)玩家都会(huì)经历的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研(yán)究者专注于花费(fèi)较高的各(gè)类研究。最初(chū)的(de)重要(yào)里程碑是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改(gǎi)革(额外部队(duì)队列(liè))以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家不(bù)希望将战力提升至过高水平(避(bì)免提(tí)升迁移(yí)王国(guó)的(de)难度),他们会选择(zé)跳过这类研(yán)究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建(jiàn)设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升(shēng)至更(gèng)高(gāo)水平。超(chāo)过这些(xiē)数字(zì)的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练者(zhě)不一(yī)定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详(xiáng)细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多(duō)套上(shàng)述内容(róng),且等级达到更(gèng)高。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内容组合可供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容可以通过不(bù)同方式为玩家提供加成和增益,而这正(zhèng)是(shì)玩家收集它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投(tóu)入得(dé)越(yuè)多,能从中获得的(de)加成(chéng)和增益(yì)数(shù)量反(fǎn)而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利(lì)的(de)方式(shì)是专注于收集多个(gè)内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而不(bù)是只收集(jí)某一个(gè)组合。

但是,收集者努力(lì)收集(jí)不一定是为了加成和增益。玩(wán)家(jiā)也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各(gè)种闪闪(shǎn)发光的(de)领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)而言,它(tā)们实在是充(chōng)满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源(yuán),满(mǎn)足作战和活动的需求(qiú)。他(tā)们会使用账号超量收集(jí)资源(yuán),然(rán)后派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者(zhě)并没(méi)有特定的终极(jí)目标,但他们是(shì)支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必(bì)要力(lì)量。

收集资源(yuán)的方式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集:采(cǎi)用(yòng)这种(zhǒng)方式(shì)的(de)玩家会(huì)利用外城建筑生产资源(yuán)。他(tā)们只会(huì)建造一种资源建筑(例(lì)如至(zhì)建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这样(yàng)可以(yǐ)提高(gāo)生产加(jiā)成的效(xiào)果(guǒ)。他们还(hái)会(huì)优先培养有利于提升该种生产(chǎn)效果的(de)指挥官,以及(jí)选择可以提高(gāo)超量收集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生成其他(tā)资源(yuán)点。收(shōu)集者会(huì)派(pài)遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可(kě)以提供提(tí)升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源至(zhì)关(guān)重要,因(yīn)为它还可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采集(jí)的(de)重要性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩(wán)家的(de)主要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩(wán)家基(jī)础(chǔ),其中包括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你可以(yǐ)与他(tā)们(men)一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活(huó)跃的(de)玩家,他们乐善好施(shī),能够在享受(shòu)游戏的(de)同时,拥有自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位玩(wán)家的游戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续(xù),也依赖于我(wǒ)们一起(qǐ)携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是(shì)见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩家必(bì)须了解游戏(xì)的(de)运(yùn)作机制。获得(dé)这类(lèi)游戏知识和经(jīng)验(yàn)却(què)并不简单(dān),玩家需要花(huā)费许多时间(jiān),经历多场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游(yóu)戏经验且(qiě)善(shàn)于运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖与战略(lüè)家在游(yóu)戏(xì)中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和出(chū)谋划(huà)策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人(rén)部署在(zài)正确(què)的位置(zhì)就像(xiàng)是在(zài)下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必(bì)须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活(huó)动。《权力(lì)的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活(huó)动(dòng),让(ràng)我(wǒ)们一起(qǐ)拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于制定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这(zhè)不光会(huì)让某些玩(wán)家(jiā)成(chéng)为联盟中的红(hóng)人,也(yě)会让(ràng)某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高(gāo)、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到(dào)。而对于冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上的荣(róng)誉(yù)和(hé)声望是他(tā)们(men)孜孜(zī)不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩(wán)家可以分为(wèi)两个子类别,相互(hù)之间可能(néng)重(zhòng)叠(一(yī)名(míng)玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结(jié)时(shí),只有你(nǐ)的增(zēng)益和加(jiā)成会在战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为(wèi)集结领(lǐng)袖(xiù),你必须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以外,集结(jié)领(lǐng)袖还需要关注集结(jié)的规模。集结(ji银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄é)规(guī)模过小的(de)领袖无法(fǎ)造(zào)成大量伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也是出(chū)色的收(shōu)集者,因为他(tā)们需要与(yǔ)敌(dí)人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的(de)集结领(lǐng)袖能(néng)够占领奇迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参(cān)战者的(de)人(rén)数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自(zì)己的(de)士(shì)兵(bīng)和巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其(qí)中不乏会有许多(duō)零氪玩家(jiā),他(tā)们会积极(jí)地参(cān)银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄与每一场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方(fāng)面看(kàn),集结领袖和集结(jié)参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择(zé)保留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他们藏起来(lái)。这种做(zuò)法有助于将火力集中在更容(róng)易被(bèi)击败的(de)敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩(wán)家),因(yīn)为(wèi)你需(xū)要将士兵(bīng)数量维持在(zài)较低的水(shuǐ)平(píng),才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦克(kè)类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的(de)集结领(lǐng)袖。他们(men)还需要拥有数(shù)量足够稳(wěn)健的前排(pái)增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的(de)属性也可以提升(shēng)他们的增益(yì)效果。无论(lùn)多么强(qiáng)大的坦克都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不(bù)同(tóng)的(de)终极目标,但主要目标依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在(zài)的(de)意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力(lì)征服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证敌人(rén)元(yuán)气大伤(shāng)、损失士(shì)兵(bīng)。还(hái)有一些玩(wán)家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗(dòu)时,如果该(gāi)玩(wán)家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭(xí)其他世界和击杀(shā)士兵(bīng)获得(dé)更(gèng)多军功的(de)玩家、玩家群(qún)体或联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离(lí)线(xiàn)期间被(bèi)军(jūn)功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务(wù)必在(zài)退出(chū)游(yóu)戏前设置结界(jiè),或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色(sè)类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重要(yào)的(de)是以(yǐ)自己喜欢的(de)方(fāng)式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色(sè)类(lèi)别为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定适(shì)合成为战士(shì),而收集(jí)了全部指挥(huī)官(guān)的玩家(jiā)也不一(yī)定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方(fāng)面(miàn)看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的(de)人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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