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每日登(dēng)录点(diǎn)击(jī)奖励(lì)牌获得当日奖励(lì)道具,第八(bā)天可获(huò)得漩(xuán)涡鸣人[中(zhōng)秋限(xiàn)定]。

火影忍者手游漩涡鸣人中(zhōng)秋限定在近(j大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看ìn)日正式上线,可以在(zài)鸣人和鸣子之间切换。每日登(dēng)录点击奖励(lì)牌(pái)获得当日奖(jiǎng)励道具,第八天(tiān)可获得漩涡鸣人[中秋限定(dìng)]。

一、获取途(tú)径

9月29日至10月13日活(huó)动期间,每日登录点(diǎn)击奖励牌获得当日奖励道具,第八天可获得漩(xuán)涡鸣人[中秋限定]。错过(guò)登录的(de)学员,可以(yǐ)消(xiāo)耗时光逆(nì)转卡进行补(bǔ)签(qiān),每(měi)张时光逆转(zhuǎn)卡(kǎ)可以补签(qiān)--次。商(shāng)城同大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看步(bù)上架漩(xuán)涡鸣人[中(zhōng)秋限定]。

 

二、技(jì)能介绍

普通攻(gōng)击(jī)

普通攻击(jī)-鸣(míng)人

鸣人的普通攻击(jī)共6A,1、2A使(shǐ)用灯笼棍左右(yòu)横劈击(jī)退对手,3A旋转(zhuǎn)挥(huī)舞灯笼棍持续攻击,4A向(xiàng)前突进挑棍将对手(shǒu)击(jī)飞,5A抡(lūn)棍跃起(qǐ),6A将其重(zhòng)重槌向地面引发冲击。

普通(tōng)攻击(jī)-鸣子(zi)

鸣(míng)子的普通(tōng)攻(gōng)击共4A,1A甩(shuǎi)棍击(jī)退大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看对手,2A回身侧踢,3A旋(xuán)转(zhuǎn)攻击使用头发(fā)抽击(jī)对手造成持续(xù)伤害,且旋转过程(chéng)中可以(yǐ)在y轴移动,4A上挥棍将其击飞。

特殊机制-在普攻和一(yī)技能释放(fàng)期(qī)间,使用(yòng)二技能,若本体(tǐ)为鸣人,则(zé)变身鸣子,且后续进攻(gōng)由鸣子(zi)完成;反之(zhī),若本体(tǐ)为鸣(míng)子则变(biàn)身鸣人。

一技能:月(yuè)相乱(luàn)舞

一技能:月(yuè)相乱舞-鸣(míng)人(rén)

鸣人挥舞灯(dēng)笼(lóng)棍向前旋(xuán)转(zhuǎn)攻击(jī),以残(cán)月的(de)轨迹向前挥出终结一(yī)击。

需要注(zhù)意的(de)是,若鸣(míng)人(rén)与对(duì)手位(wèi)于同x轴,且对手站于鸣人突进轨迹的中心位置,技能无法命(mìng)中,但(dàn)可(kě)以打到下半y轴的对手(shǒu)。

一(yī)技能:月相乱(luàn)舞-鸣子(zi)

鸣子飞身跃起以满(mǎn)月的圆形轨迹绕对(duì)手一周后,地(dì)面满(mǎn)月(yuè)印记显(xiǎn)现震飞对手。飞行过程(chéng)中(zhōng)鸣子(zi)处于(yú)无(wú)敌状(zhuàng)态。

二技(jì)能:分身(shēn)·灯笼戏法

二技能(néng):分身·灯笼戏法-鸣人

鸣人形态下(xià),点击(jī)技能键(jiàn),鸣人(rén)将灯笼棍(gùn)向前(qián)上(shàng)方甩(shuǎi)出。技能命(mìng)中后,灯笼棍(gùn)会变成鸣子进行(xíng)攻击,鸣子使(shǐ)用灯笼将(jiāng)对手(shǒu)罩住。随后灯笼浮起,鸣(míng)子(zi)与其分身在灯(dēng)笼两侧镜面(miàn)侧踢,灯笼炸开烟花四散(sàn)。

二技能:分(fēn)身·灯笼戏法(fǎ)-鸣子

鸣子形(xíng)态下(xià),点(diǎn)击技能键,鸣子将灯笼棍(gùn)向前上方(fāng)甩(shuǎi)出。技(jì)能命中后,灯笼(lóng)棍变成(chéng)鸣(míng)人,鸣人召唤出众多(duō)分身,快(kuài)速穿梭进行攻击将对(duì)手(shǒu)包裹(guǒ)其中(zhōng)形成(chéng)巨大的丸(wán)子,最后出(chū)现(xiàn)兔子灯(dēng),鸣人将灯引爆炸飞对手。

奥义:皓月当空鸣子出(chū)现在决(jué)斗场上(shàng)与鸣人并肩而立,二人合力释放螺(luó)旋丸,将对手打向空中,随后只(zhǐ)见花灯燃起烟花闪(shǎn)耀(yào),鸣人(rén)和鸣子(zi)一同在屋檐下共赏月色。

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