绿茶通用站群绿茶通用站群

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》怎么加点更(gèng)好(hǎo) 新手职业加点推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到(dào)结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提(tí)升(shēng)武(wǔ)士的(de)力量,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的(de)我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的(de)血量是一定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对(duì)于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一(yī)定的实力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不(bù)需要(yào)法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基本上不用(yòng)点(diǎn)这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个(gè)位置就(jiù)行了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是(shì)完全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量(liàng)到25,然后(hòu)优先(xiān)敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器(qì),可(kě)以用(yòng)来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样加(jiā)到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量(liàng),然后再去(qù)加力量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能(néng)带多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和更多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样(yàng)所有的(de)武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更(gèng)好加力量(liàng)到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够(gòu)会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困(kùn)难的(de),所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我们(men)一定要注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师不同(tóng)于(yú)战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力(lì)可以(yǐ)对(duì)法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法术(shù),对敌(dí)人的(de)伤(shāng)害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说(shuō)在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期(qī)可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我们使用法术(shù),当然我们也要(yào)均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承受不了(le)敌人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前(qián)期的(de)敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点(哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭diǎn)

初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者(zhě)13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后(hòu)就(jiù)按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓的(de),大多数(shù)情况下就是(shì)因为不了解敌人(rén)出招方式,多(duō)死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和(hé)智(zhì)力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤害(hài)高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可(kě)能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提(tí)升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

以上就是关于《艾尔(ěr)登法环(huán)》新(xīn)手职(zhí)业加点(diǎn)推(tuī)荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多(duō)艾尔登法环相关(guān)攻略点(diǎn)击(jī)艾尔登法环专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

评论

5+2=