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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

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阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的(de)时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加(jiā)成效(xiào)果不受(shòu)气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是(shì)要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。<两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思/p>

而且被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不(bù)出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没(méi)有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合(hé)的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就(jiù)不(bù)要逆来(lái)逆去的(de)了

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