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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命(mìng)途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用战技(jì),需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不会激活(huó)需(xū)要(yào)账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能(néng)触发(fā)的(de)机(jī)制。

其他需要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不(bù)存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时存(cún)在(zài)一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的(de)行(xíng)动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个(gè)强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加(jiā)持(chí),并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时(shí)间外(wài)用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上(shàng)就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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