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骰子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发(fā)骰子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰(tóu)子房获得需要(yào)玩家先在楼层(céng)生(shēng)成(chéng)一(yī)个(gè)献祭房,献祭房有概率(lǜ)被(bèi)骰子房取(qǔ)代(dài),骰子房中生成的掉落(luò)物有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们(men)将会触发(fā)骰子房效果。

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1、骰(tóu)子(zi)房(Dice Room)是一种(zhǒng)特(tè)殊的房间,可以(yǐ)增加游戏的随机(jī)性。与(yǔ)大多数其(qí)他特殊房间不同,骰(tóu)子房需要两(liǎng)把(bǎ)钥匙才能(néng)打开。

2、玩家获取(qǔ)骰(tóu)子房,必须先决定(dìng)是否在(zài)当前楼(lóu)层生成一个献(xiàn)祭房。

3、这(zhè)通常在每层发(fā)生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血(xuè)量大于等(děng)于其当前的心之容器数目,则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了(le)生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取代。如果角色的钥(yào)匙数≥2,则此概(gài)率(lǜ)会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生(shēng)成的掉落物(wù)有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效果。

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