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六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实(shí)策(cè)略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业(yè)的(de)产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等级的(de)人(rén)口会(huì)产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了(le)那(nà)个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民(mín)需(xū)要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层(céng)的工作人(rén)口并不是(shì)上(shàng)位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个(gè)均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面八(bā)方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看(kàn)到满意(yì)度的(de)数值,可(kě)以针(zhēn)对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容(róng)更新(xīn)

对(duì)于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期(qī)风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植(zhí)物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在(zài)剧(jù)情模式的(de)“任务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于(yú)这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴(xīng)世界

那(nà)么(me)最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的(de)内容特色(sè)呢(ne)?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建港的(de)(总不至于出(chū)门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本(běn)六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完(wán)成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实(shí)时(shí)间2个小时以后(hòu)的(de)事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺(yì)术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的(de)售(shòu)价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化(huà)需求的(de)商(shāng)路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民除(chú)了基本需(xū)求(qiú),还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到(dào)说黑市(shì)货(huò)物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题(tí)就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口有(yǒu)点太多了(le),后期动(dòng)辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产出(chū)解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居(jū)多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂(zá)产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再(zài)降(jiàng)级(jí)回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题(tí),也就是本(běn)作的(de)自动化(huà)和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入(rù)手的(de)很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策(cè)略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深(shēn)感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也游(yóu)玩(wán)内容的(de)“多元化(huà)”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这(zhè)个系(xì)列的新玩家而言(yán),大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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