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knocked什么意思,knocking什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也(yě)会(huì)陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了(le)那个阶(jiē)层人口需(xū)要(yào)的(de)生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供(gōng)应(yīng))时(shí),人口就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没(méi)错(cuò),本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本(běn)是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一(yī)定程度(dù)时,村(cūn)庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资需求)的(de)住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人(rén),并且获(huò)得(dé)更(gèng)高的单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手(shǒu)工操作(zuò)类需要(yào)工(gōng)人等(děng)等,所以需(xū)要(yào)完成的(de)是(shì)一个整体的(de)人口和(hé)居住区域(yù)的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的(de)内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设(shè)施(shī)来(lái)保持城市的清(qīng)洁度(dù)等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中(zhōng)看到(dào)满意度(dù)的数值(zhí),可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性需(xū)要更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小城(chéng)风情(qíng))

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内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心(xīn))

第四季度(dù):变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务依(yī)然(rán)是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空(kōng)信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内(nèi)容(róng)机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴世(shì)界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具(jù)有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大(dà)的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏(xì)的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形knocked什么意思,knocking什么意思成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除(chú)了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的(de)货物,可以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花(huā)费比(bǐ)较(jiào)高的价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话(huà),特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序(xù)也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级(jí)房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模(mó)块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的(de)经典游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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