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1km等于多少米 1km是不是1公里 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策略。英(yīng)雄战场(chǎng)升级是类似自走(zǒu)棋的(de)二合一模(mó)式,也有特(tè)殊效果增强。但是最终决定(dìng)的还是战力值,有些偏(piān)向(xiàng)数值。

由于怪物的入侵,城镇处(chù)于(yú)危险之中!作为更高指(zhǐ)挥官,你将(jiāng)亲自(zì)奔赴战场,招募不同(tóng)流派的魔女,形成最(zuì)强羁绊,激发她们的(de)潜能,蜕(tuì)变传说(shuō)魔女!

《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》是经典的竖屏塔防(fáng),和五(wǔ)杀魔导团一样(yàng)、最强堡垒(lěi)这些一样(yàng)。关卡中有不(bù)同的点数放置英雄炮台,是主英雄角(jiǎo)色和其他英雄共同完成的防守,也有类似吸血鬼的战场经验值系(xì)统。

肉鸽有很好的选择策1km等于多少米 1km是不是1公里略(lüè)。英雄战(zhàn)场升级是类(lèi)似(shì)自走棋的(de)二(èr)合一模式(shì),也有特(tè)殊效果增强(qiáng)。但是最终决定的(de)还是战(zhàn)力值,有些偏向数值。

一、耐(nài)玩性

《勇闯女巫塔》作为一个有(yǒu)版号(hào)的游戏,虽然看起(qǐ)来养成内容比(bǐ)较浅,其实不然(rán)。英雄角色(sè)和炮台英雄都是有等(děng)级的(de),高的品级(jí)有压制(zhì)是很常见的。主角有等级、装备、封印、连(lián)接等几条线,分阶段(duàn)开启。炮台英雄是单线(xiàn)养成的,另外,药剂店可(kě)以(yǐ)升级全(quán)属性(xìng),很耗费资(zī1km等于多少米 1km是不是1公里)源,像小游戏(xì)的(de)养成方式。可以预见的(de)是会战力(lì),造成卡关。

商业化设计是主(zhǔ)流的混合(hé)变现。广告位(wèi)和(hé)付费位几乎持(chí)平,而且很多(duō),有点逼氪的嫌(xián)疑,不太友好(hǎo)。付费的深度不(bù)像养成(chéng)那么(me)浅。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素(sù)风还不错,和2D人物(wù)立绘融合(hé)的很好。主界(jiè)面(miàn)设(shè)计有些(xiē)常规,功能逻(luó)辑清晰,容易理(lǐ)解。战(zhàn)场效果丰富(fù),具有一定的视觉冲击力和观(guān)赏性,表现力难能(néng)可贵。

三、建议

1.《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔》没有好的(de)故事,上来就(jiù)急功近(jìn)利。对于暴躁玩家(jiā)来说确(què)实(shí)可以,但(dàn)是没有内(nèi)涵和(hé)深(shēn)度(dù)。

2.有很多氪金点。如果(guǒ)广告也是收费点的话,免费玩家(jiā)可以获得的资源非(fēi)常有限,不是很(hěn)友好。建议增加(jiā)一(yī)些免费资源的(de) *** 。:

3.目前游戏偏单机(jī),玩家之间的互(hù)动很少(shǎo)。目(mù)前只(zhǐ)有排(pái)行榜。

普通关(guān)卡(kǎ)很简单,不会有卡关的情况,精英(yīng)等级奖励(lì)丰(fēng)厚,奖励(lì)多(duō),需要(yào)一(yī)定的阵容搭(dā)配和数值。丰(fēng)富的活(huó)动奖励(排名奖励(lì))意(yì)味(wèi)着对平民玩(wán)家不太友好,没(méi)有(yǒu)参与(yǔ)感。建议(yì)给排名靠后的一(yī)些低保比(bǐ)较好。

总体来(lái)说《勇闯女巫塔》这款(kuǎn)游(yóu)戏还是(shì)不错的,像素风(fēng)品(pǐn)质让人很有好感,想试试这个游戏(xì)玩(wán)法可以尝试,期(qī)待(dài)后续(xù)内(nèi)容。

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