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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼)整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获(huò)得(dé)的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要(yào)看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获(huò)得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少,如果没有(y劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼ǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的(de)持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了(le)

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