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公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品些日用品魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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