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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战(zhàn)法,优(yōu)先级很(hěn)高,看战法效果(guǒ)有伤害(hài)、规避、恢(huī)复其(qí)中一(yī)种,如果进入规避(bì)是2次(cì)所有(yǒu)伤(shāng)害,恢(huī)复(fù)是恢复低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的自(zì)己和友(yǒu)军一人,发动条件是(shì)“每试图发动3次主动或(huò)追击战(zhàn)法后”。

是被(bèi)动战法,优先级很高,看战法效果有(yǒu)伤(shāng)害、规避(bì)、恢复其(qí)中一种,如果(guǒ)进入规(guī)避是(shì)2次所(suǒ)有伤害,恢(huī)复是(shì)恢复自己(jǐ)和友军一(yī)人,发动条件(jiàn)是“每试图发动3次低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的主动(dòng)或追击(jī)战法后”,一(yī)个主战(zhàn)法是(shì)主动型的武将,带(dài)【兵者】+另一个主动,【兵者】适配性太(tài)低,除了黑科技或者缺战法,一(yī)般很难被(bèi)用上。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》新战(zhàn)法兵者诡(guǐ)道详解

【兵者】是(shì)被(bèi)动(dòng)战法,优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复(fù)其(qí)中一种,和【兵(bīng)无】的恢复(fù)、加属性、降伤,三选二的类型(xíng)有点像。

【兵者】如果进入规避是2次所(suǒ)有伤害,恢复是恢(huī)复自(zì)己和友(yǒu)军一人,这(zhè)些(xiē)效(xiào)果都(dōu)比(bǐ)【兵无】“高级”一些,但触(chù)发条件有点(diǎn)特殊。

【兵者】的发(fā)动条件是“每试图发动(dòng)3次主动或追(zhuī)击战(zhàn)法(fǎ)后”

关(guān)键词①“每”,意(yì)味着可(kě)以多次(cì)发动,和曹植(zhí)类(lèi)似,【七步释嫌】攒够(gòu)7次就(jiù)发动(dòng)。

关(guān)键词(cí)②“试图发动”:只要携带武将(jiāng)不被怯战和犹豫,他都会“试图(tú)发动”,即使该战法没有被(bèi)发动出来,他也是(shì)“试图发动”成功了,但如果该武将一旦被封战(zhàn)必或反计,他就无法“试图(tú)发动”了(le)。

我(wǒ)们以(yǐ)徐庶(shù)、王异这些追击(jī)流武将带了(le)【兵(bīng)者】会怎么样,刚好这两(liǎng)个武(wǔ)将(jiāng)是前锋和大营(yíng)的代表。

这些追(zhuī)击流武将,如果带了【兵(bīng)者】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发动了【疾战】,就是“试图(tú)发动2次追击战法”。

他们如果带的(de)是一个追击战法和(hé)【兵(bīng)者】,那么不被怯战,在(zài)一回合里会(huì)企图发动一次(cì)主战(zhàn)场和一(yī)次追击战法,也是(shì)“试图发动2次追击战法(fǎ)”。如果王异带【兵者(zhě)】+追击,和张辽搭配(pèi),只要王异不被怯战,我们算70%概率的【其(qí)疾如风】前三回(huí)合(hé)都能(néng)发动,这时王异会(huì)每(měi)回合(hé)都发动【兵者】。

王(wáng)异触发【兵者】后(hòu),最需(xū)要的是【兵者】的策(cè)略输出效果(guǒ),但这个效果是随机的,也就是只有(yǒu)1/3概率【兵者】发出攻击,其他(tā)两种效果(guǒ)虽然厉害,但不是王异所需要的。与(yǔ)其这样,比如王异直(zhí)接带【众谋】【文伐】,输出(chū)更稳定。

一个(gè)主战法(fǎ)是(shì)主(zhǔ)动型(xíng)的武将,带【兵者】+另一个主动(dòng),也是同理如此;要么一回(huí)合内发(fā)动不出来,即使搭(dā)配(pèi)刘禅这种友军发动出来了,也不一定是自己(jǐ)想要的(de)效果。

综上(shàng),【兵者】适配(pèi)性太(tài)低,除了黑科技或者缺战法,一般(bān)很难被用上。

如(rú)果要(yào)用,可以参(cān)考下(xià)表

Ps,十常侍的战法(fǎ)只算“一次主动(dòng)战法”,他的(de)战法效果虽然多,并不能(néng)多(duō)次(cì)触(chù)发兵(bīng)者,这些(xiē)都只是“战法效果”而已(yǐ)

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