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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动(dòng)技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更多的(de)使用技能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本(běn)与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四(sì)象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可(kě)以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全新的(de)技(jì)能,不是月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态下使用(yòng),相当于(yú)在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个(gè)技能(néng)赌(dǔ)G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能的(de)伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平(píng)替技能(néng),如果(guǒ)触发(fā)暴(bào)击了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身能(néng)有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加(jiā)不容(róng)易了。当然(rán),主动技能的上限还(hái)是比平(píng)常花(huā)果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的(de)蓝量(liàng)比破(pò)碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外(wài)消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封(fēng)系(xì)防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般(bān)来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一(yī)些(xiē)。不(bù)过这个技能不是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要就(jiù)是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特(tè)地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的(de)作用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的(de)话(huà),他也能给队伍的其他的(de)法术单(dān)位增(zēng)加输出(chū)能力

不(bù)过这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不(bù)太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑(yòu)的补偿(cháng),但是(shì)也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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