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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的(de)工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如(rú)果要事(shì)无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自(zì)于(yú)人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越(yuè)高(gāo)等级的人(rén)口会产生(shēng)更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投(tóu)资人)作(zuò)为工(gōng)业革(gé)命时期(qī)的各(gè)个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级(jí)各(gè)种设(shè)施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工(gōng)作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人(rén)口需要(yào)的生活物资(zī)(需要(yào)在附近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随(suí)着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的(de)关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居(jū)住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的(de)交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清(qīng)洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为本精神(shén):我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在自(zì)定义模式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机(jī)、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有(yǒu)趣(qù)的(de)地方在于(yú)这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来这边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工(gōng),然后就(jiù)直(zhí)接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香蕉的(de)岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来(bù)至(zhì)于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避(bì)免的需要完(wán)成(chéng)一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一(yī)些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需(xū)求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得(dé)人(rén)口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收益相(xiāng)当(dāng)可(kě)观。不(bù)过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各(gè)种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有个(gè)问题(tí)就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点太多了,后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种植和加工工序也(yě)需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之(zhī)类的(de)游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的(de)领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似(shì)的(de)游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的(de)游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的(de)《人类》大(dà)概是不(bù)分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟这游(yóu)戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引导作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的老玩(wán)家而(ér)言(yán),也可以体(tǐ)验(yàn)一(yī)下年(nián)4季票带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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