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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低(dī),专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多(duō),5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗更改循(xún)环轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一(yī)个输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循(xún)环

②计算这(zhè)个循环的总伤害(hài)

③引入(rù)速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环所(suǒ)经过的总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤害(hài)除以(yǐ)总行动值(zhí),得(dé)出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光(guāng)锥收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂(hún)的镜流(liú),并把(bǎ)我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于(yú)镜流的(de)受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效(xiào)平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤(shāng)镜(jìng)流比较难(nán)触发就不(bù)算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。

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