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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章有什么活(huó)动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全(quán)服上线(xiàn),完(wán)成活动任务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙(xiān)-谕见之旅】

资料(liào)片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全服(fú)上线(xiàn),跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食(shí)。完成(chéng)活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山(shān)红红(hóng)与东方月初(chū)脚步,一起(qǐ)畅(chàng)游(yóu)云垂。乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四(sì)个地点完成不同(tóng)的活动(dòng)任务。四(sì)个阶段将按照(zhào)时(shí)间逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的(de)活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏苏英灵(líng)等超值好礼。

【活动(dòng)任务一·错(cuò)位(wèi)时空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错(cuò)位时空,现实(shí)与幻(huàn)想交织(zhī),冒险家们踏上了(le)一段(duàn)充满(mǎn)幻想和(hé)离奇(qí)的(de)旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在(zài)那里寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶(è)的(de)星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的(de)战斗(dòu)……一(yī)切的一切都(dōu)由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险家们(men)需要选择合适的(de)天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一(yī)个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用(yòng),触发(fā)不同(tóng)的(de)事件,产生不(bù)同(tóng)的(de)影(yǐng)响。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受评(píng)分,并(bìng)根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将开始,路(lù)程中又会(huì)发(fā)生什(shén)么趣事呢?根据(jù)线索,在(zài)旅行(xíng)图片中找到指定物品,助力涂山红红和(hé)东方月初的(de)旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任务(wù)三·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动简介(jiè):在云垂大陆游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时候来考(kǎo)验(yàn)一下涂(tú)山红红和(hé)东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动(dòng)类型(xíng):组队副本(běn) ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲(bēi)歌,尽诉(sù)相(xiāng)思情;万千吟叹(tàn),难解(jiě)青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷(zhì),为爱(ài)以命相(xiāng)搏。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为(wèi)剧情模式、平(píng)衡模式两种难度(dù)。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入(rù)绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片(piàn),进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式(shì)下副本内怪(guài)物(wù)等级为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡(héng)模式(shì)下副本(běn)内所有玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级平(píng)衡(héng)模板下,数(shù)值(zhí)强弱和战力无关,但副(fù)本具(jù)有(yǒu)相当(dāng)的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新(xīn)活(huó)动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三(sān)生树下,许(xǔ)下你(nǐ)的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐(hú)妖(yāo)一族,因为(wèi)业务能(néng)力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自(zì)己(jǐ)堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼(pīn)命练习法(fǎ)术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂(tú)山苏苏(sū)接到的之一个任务中,她(tā)从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识了(le)白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山(shān)苏苏未(wèi)能(néng)完成任务。在被取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时(shí),白月初保护了她。在白月(yuè)初的帮助下(xià),涂山苏苏最终(zhōng)完(wán)成了之一个任务(wù)。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的(de)身世和涂山(shān)红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初之(zhī)间犹豫(yù)不(bù)决(jué)。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守(shǒu)护位时(shí),可(kě)以给(gěi)玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处(chù)于守护位置时,基础属性转换给(gěi)主人的比例提(tí)升。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时(shí),主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神(shén)武·铃】将在后(hòu)续版本推(tuī)出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进(jìn)行(xíng)了全面升(shēng)级(jí)——采取同赛区(qū)内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经过(guò)海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组(zǔ)建(jiàn)完毕后(hòu)自(zì)动报名参(cān)赛(队(duì)伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对局(jú))

积(jī)分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服(fú)务器开服时(shí)间与(yǔ)服务器人(rén)数共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次(cì)赛事(shì)可(kě)参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服均不参(cān)与本次赛(sài)事(shì)。

【王(wáng)牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音、星(xīng)落(luò)云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱(ài)予云(yún)垂(chuí)、夏日新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话(huà)、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家等(děng)级差距战力(lì)影响较大,当对局中(zhōng)双方战(zhàn)队存(cún)在(zài)等级差时,系统会给(gěi)等级低(dī)的(de)战(zhàn)队提供一部分属性加成(chéng)。属性加成包(bāo)括:物理攻击(jī)、法(fǎ)术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英(yīng)赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差在7级(jí)时,等级低的(de)队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)3级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在(zài)13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在11级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得(dé)7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务器玩家(jiā)之(zhī)间长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的可以(yǐ)通过【一战高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)】进入(rù)到赛事主题界(jiè)面(miàn)进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家在(zài)此(cǐ)通过(guò)【高级(jí)搜索】功(gōng)能可精确寻找(zhǎo)目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦(dàn)发(fā)布便(biàn)呈现在招募界面(miàn)的【找队(duì)友】界面上(shàng)。

3.在招募(mù)界面(miàn)的(de)【找战(zhàn)队】界面上(shàng),可便(biàn)捷查询(xún)各(gè)战(zhàn)队当前(qián)成员的组(zǔ)成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战(zhàn)队成员(yuán)中(zhōng)同(tóng)门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各位队(duì)长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到(dào)11月(yuè)17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从(cóng)11月17日的海选赛(sài)开启后已经(jīng)拥有战队(duì)的成员不(bù)可退出(chū)战队。海选赛比(bǐ)赛期间战队(duì)功能将临(lín)时锁定(dìng)直至(zhì)当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使用战队(duì)技能,在每局对局中队长先(xiān)选择上(shàng)场(chǎng)队员再选取战队技能,详(xiáng)细战队(duì)技(jì)能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间内,系统将为进入(rù)休息室的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比(bǐ)赛日对(duì)阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随(suí)着(zhe)匹配时(shí)间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定(dìng)优(yōu)先看存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分(fēn)高低(dī)进行排名,战队(duì)积分(fēn)情况相同时优先(xiān)比较(jiào)击败数,击败(bài)数(shù)情况相同时优(yōu)先(xiān)比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力高的(de)队伍(wǔ)晋级,最终(zhōng)排(pái)名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组(zǔ)8支战队(duì),根据海选(xuǎn)赛结束时(shí)的排名,将排名前(qián)8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下(xià)的7个(gè)名额再根据(jù)海(hǎi)选赛的名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每(měi)轮为与同一战队(duì)进行三局两胜(shèng)制(zhì)的比(bǐ)赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内胜负判长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的(pàn)定(dìng)优先看存(cún)活数(shù),存(cún)活数多(duō)者胜;存(cún)活数(shù)相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局、击(jī)败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为(wèi)淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内(nèi)采(cǎi)用五(wǔ)局三胜制,优(yōu)先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开启下半(bàn)区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队(duì)伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑(qí)、专属(shǔ)头像框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举世争(zhēng)锋对(duì)应的(de)场次无(wú)论胜负均可(kě)获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与积分赛(sài),无论(lùn)胜负(fù)都可(kě)获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名(míng)片外观等(děng)奖励,将根据最终的排名可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家(jiā)参与对局无论胜负,均可获(huò)得(dé)海量(liàng)荣誉积(jī)分(fēn),当荣(róng)誉(yù)积分达到对应阶段,系统将为(wèi)玩家(jiā)发放对(duì)应阶(jiē)段(duàn)的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店(diàn)上架(jià)面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行·别款成(chéng)女少(shǎo)女(nǚ)体(tǐ)型新(xīn)增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外(wài)观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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