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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《权力(lì)的游戏(xì)凛(lǐn)冬将至》玩家(jiā)类(lèi)型有哪些 玩(wán)家类型(xíng)介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并在(zài)此基础上塑造(zào)自己的(de)游戏角色。我们可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大(dà)类(lèi),游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

首先(xiān),我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别数量是没有限(xiàn)制的(de),你也(yě)可以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家(jiā)都可以在游(yóu)戏中追求多(duō)个(gè)目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩(wán)家

之一(yī)个玩家类(lèi)别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家的终极(jí)目标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己的账号,对(duì)游(yóu)戏(xì)的其他(tā)无法(fǎ)帮助他们强化账(zhàng)号的(de)领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可以(yǐ)分为(wèi)三个子(zi)类别,主要取(qǔ)决于他们(men)在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造(zào)者(zhě)、研究者和(hé)训(xùn)练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也(yě)是每(měi)一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花(huā)费较高(gāo)的(de)各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制(zhì)改革(额外部(bù)队队列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城防(fáng)研(yán)究(jiū),如果玩家不希望(wàng)将战力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会(huì)选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万士兵才能(néng)在城堡受(shòu)攻击(jī)时(shí)将防御力提升至更高水平。超过这些数字(zì)的(de)士兵都算(suàn)作(zuò)储备军,或是提高战力的附加力量。要注(zhù)意的是,训练者不一定是(shì)优秀(xiù)的(de)战士,在介绍(shào)战士类别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于(yú)收集游戏内的(de)特定内(nèi)容组合,例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这(zhè)类玩家的(de)主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多(duō)内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过不(bù)同方式(shì)为玩家提供加成(chéng)和(hé)增益(yì),而这正是(shì)玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这(zhè)些组合内容投入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增(zēng)益数(shù)量(liàng)反而(ér)会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个内容(róng)组合,每(měi)种东西都(dōu)收(shōu)集一点,而不(bù)是(shì)只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一(yī)定是为(wèi)了(le)加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩(wán)家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发光的(de)领主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们实在(zài)是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活动的需求(qiú)。他们(men)会使(shǐ)用账号超(chāo)量收(shōu)集资源,然(rán)后派遣收集者去(qù)填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的(de)玩(wán)家类别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的(de)终极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存的(de)必要力量。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集(jí):采用这种方(fāng)式(shì)的玩家会利用外城建筑生(shēng)产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源(yuán)建(jiàn)筑(zhù)(例如至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的(de)效(xiào)果。他们还会优先培养(yǎng)有利于提升该(gāi)种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收集(jí)速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点(diǎn)采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其他(tā)资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣行军队列一个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集点。当然(rán),不(bù)要(yào)忘记(jì)圣堂可(kě)以(yǐ)提(tí)供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集(jí)资源(yuán)至关重要(yào),因为它还可(kě)以帮助玩(wán)家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩(wán)家的(de)主要游戏动力是加入游戏(xì)内的(de)联(lián)盟(méng)和(hé)游戏外的社(shè)区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩(wán)家(jiā)基(jī)础(chǔ),其中包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人,你可以与(yǔ)他们一(yī)起(qǐ)互(hù)动和交友(yǒu)。社区是(shì)鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在(zài)享受(shòu)游戏的同时,拥(yōng)小黄人名字分别叫什么有(yǒu)自己(jǐ)的社交(jiāo)圈(quān)子。

在(zài)这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都(dōu)是联(lián)盟、王国和好(hǎo)友。而这款游(yóu)戏之所以能延续,也依(yī小黄人名字分别叫什么)赖于我(wǒ)们一(yī)起携手构(gòu)建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩(wán)家的(de)终极目标是(shì)见证自己的联盟(méng)所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家(jiā)必须了(le)解游戏的(de)运(yùn)作(zuò)机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识和经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多时间,经(jīng)历多(duō)场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有一定(dìng)策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩(wán)家(jiā),在这(zhè)样(yàng)的一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏中是十(shí)分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏(xì)中会受(shòu)到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热(rè)衷于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中(zhōng),规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有人部(bù)署在正(zhèng)确的位置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握(wò)特(tè)定的社交技能且(qiě)拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是(shì)称(chēng)霸游戏活动或特(tè)定的目标(biāo)活动(dòng)。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有多种多(duō)样(yàng)的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会(huì)谨慎选择战斗(dòu),专注于(yú)制定战术和战略,力求(qiú)在游戏活动(dòng)中取得更高名次。这不光会让某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟(méng)中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉(yù)和声(shēng)望(wàng)是他们(men)孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在(zài)集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰富(fù),其他人(rén)才(cái)有信(xìn)心将士兵托付给你。除(chú)了增益(yì)和(hé)加成以外,集结领袖还(hái)需要关注(zhù)集结(jié)的(de)规(guī)模。集结规(guī)模过(guò)小的领袖(xiù)无(wú)法造成大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集(jí)结领袖通常也是出色(sè)的收集(jí)者,因为他们需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集(jí)结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的(de)军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟(méng)在战斗(dòu)中的战力(lì)主要取决于参战者的(de)人数。越(yuè)多玩家愿(yuàn)意冒(mào)险提供自己的士(shì)兵和巨龙参(cān)与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢得(dé)战斗的几(jǐ)率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕(yùn)育(yù)出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏(fá)会(huì)有(yǒu)许多零氪玩家,他(tā)们(men)会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结(jié)领袖和(hé)集结参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在受(shòu)到攻击时,可以选择(zé)保留最少(shǎo)的士兵(bīng),以便将他(tā)们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力(lì)集(jí)中在(zài)更容(róng)易被击(jī)败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的(de)敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为(wèi)建(jiàn)造者(发育型玩(wán)家),因为你需(xū)要将士兵数(shù)量维持在较低的水平,才能(néng)将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤(shāng)害(hài)的角色(sè)。而(ér)在(zài)这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有(yǒu)机会(huì)抵抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他(tā)们(men)还(hái)需要拥有(yǒu)数量足(zú)够稳健(jiàn)的前排增援(yuán),才(cái)有助于阻挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙的属性也可(kě)以提升他们的增(zēng)益效果。无论(lùn)多(duō)么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需(xū)要依(yī)靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要(yào)目标(biāo)依然是(shì)参与战斗。对战士而(ér)言,战场就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的(de)那样“权力(lì)之(zhī)争,不胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩(wán)家(jiā)则希望炫(xuàn)耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊(shū)积分,在一位玩(wá小黄人名字分别叫什么n)家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家(jiā)的战力首次达到3000万(wàn)时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会(huì)获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得更多军功(gōng)的(de)玩家(jiā)、玩家群体或(huò)联(lián)盟。为防止在离线期间被军功(gōng)猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳(jiā)角色类别?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别(bié)。在这款即时战略开(kāi)放(fàng)世界游(yóu)戏中,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重要(yào)的是以自己喜欢(huān)的方式尽(jǐn)情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希(xī)望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为战士(shì),而收集了全部指(zhǐ)挥官的(de)玩家(jiā)也(yě)不一定拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性(xìng)。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一致的联盟。

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