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独肖有哪几个

独肖有哪几个 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行,如(rú)果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

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我们(men)可(kě)以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因为单人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成(ch独肖有哪几个éng)了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他(tā)保持不(bù)变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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