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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时(shí)候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限(xiàn)深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你是与众不(bù)同的那个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战斗(dòu)中(zhōng)不(bù)断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会(huì)失(shī)败。这(zhè)些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足(zú)够(gòu)强大。

探索这个地下(xià)世(shì)界,招募与你志同(tóng)道(dào)合的新盟(méng)友,去击败早(zǎo)已失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级(jí)获得道具的(de)游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候(hòu)动不(bù)了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也都差不多(duō)。

三、游戏(xì)难(nán)点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么设计的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子(zi)身(shēn)上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能(néng),他(tā)会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是近战不能打他(tā),不然会被他下(xià)一个技能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还(hái)没打中他,他(tā)就会(huì)不(bù)停的(de)跳来跳去(qù)锁血,即(jí)使你有(yǒu)远程攻击,但是在这(zhè)个(gè)阶段,很大概率你的(de)道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单(dān)的(de)远(yuǎn)程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者(zhě)有(yǒu)护盾等加成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半(bàn)就(jiù)不(bù)错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线,要么是各种站台(tái),人物没(méi)有格挡技(jì)能(néng),如(rú)果限(xiàn)制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后(hòu)面(miàn),先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也(yě)发现(xiàn)你了,你就更难(nán)躲了。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走位(wèi)了(le),所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点,比如(rú)操作流畅或者(zhě)较强(qiáng)的可(kě)操作性(xìng),现在这样设(shè)计只觉得前期(qī)躲不开(kāi),后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪(guài)物的加成(chéng)不是(shì)一(yī)般(bān)的离谱(pǔ),加上(shàng)血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反(fǎn)手的机会(huì)。 只要前期和(hé)他(tā)在(zài)一个平(píng)台上,你几乎不可能单挑他,这个时(shí)候(hòu),还有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你有(yǒu)加翻滚时(shí)间之类的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫(yì),随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台满了可能还会(huì)有地形(xíng)伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度(dù)。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的(de),又(yòu)远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意(yì)boss的维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次大范(fàn)围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能(néng)还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多普通效果的道(dào)具会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不(bù)同标签的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你必须拿(ná)起同类(lèi)型(xíng)的道具来(lái)触发协同和其(qí)他效(xiào)果(guǒ),但是(shì)这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游戏(xì)中出现的就越多,标(biāo)签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方给了你出(chū)了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是(shì)如果你解(jiě)锁太多道具,大部(bù)分(fēn)道具还(hái)是(shì)不够(gòu),而(ér)且有些4星道具你解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可(kě)能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻意的(de)设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在(zài)有些(xiē)道具是有的,但是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)画面(miàn)一般,可操作性(xìng)差(chà),玩法单一,打击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自(zì)己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体验(yàn)多套玩法(fǎ)的(de)情况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对(duì)比下更优秀(xiù)了。

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