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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一(yī)),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然(rán)后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队(duì)提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带(dài)狙(jū),其(qí)次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹(dàn)时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察(chá)教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需(xū)要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放(fàng)的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(de)(有小(xiǎo)首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合(hé)单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不(bù)做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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