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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理(lǐ)的(de)战(zhàn)地2042反载技巧(qiǎo) 对(duì)旋翼机(jī)反制 *** 游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

往机身下方拉预判;从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员(yuán)不太容易观(guān)测到来向和距离;更好接近目标再发射,不(bù)要给飞(fēi)行员(yuán)太多反应时间;

战地2042是一款(kuǎn)之一人称射击游戏类游(yóu)戏,它(tā)有着非常宏(hóng)大的战场背(bèi)景,吸引了许许(xǔ)多多的玩家(jiā)。这次(cì)给大家分享的是战地2042反(fǎn)载技巧,对旋翼机反(fǎn)制 *** 。往机身下(xià)方(fāng)拉预判;从侧后面进(jìn)攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞(fēi)行员(yuán)不(bù)太容易观(guān)测到(dào)来向(xiàng)和距离;更好接近(jìn)目(mù)标再(zài)发射(shè),不要给飞行(xíng)员太多(duō)反应(yīng)时间;

薯(shǔ)薯在驾驶直升机时,每(měi)每听(tīng)到一段高频的尖啸声(shēng),总会立马放弃攻击,鼠标(biāo)键盘一通手忙脚乱的操作,规避那逐渐靠近(jìn)的恐怖红(hóng)光点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女超人(rén)艾维利娜·莉丝(sī)一直是2042反载的(de)扛把子,在别的工(gōng)程(chéng)兵只能(néng)选择携带大(dà)饼(bǐng)(反(fǎn)坦克地雷)或筒子,莉丝说(shuō):我两个都(dōu)要(yào)!试(shì)问当对面有个(gè)s300+的红皮莉丝时(shí),哪个飞行员不紧(jǐn)张(zhāng)?

记(jì)得在s3的时候(hòu),那会(huì)tv弹(dàn)得到传(chuán)说级加强(qiáng),有着(zhe)极其离谱的转向(xiàng)灵(líng)敏度和燃料量,没有命中的话(huà)甚至可以绕回来再次攻击,直升机(jī)面对一个tv弹就要(yào)躲两三次(cì);加力速度甚至超(chāo)越固(gù)定翼的加力速度,空载最黑暗(àn)的时代不过如(rú)此吧。现在的tv弹算是(shì)较为合(hé)适的(de)强(qiáng)度,主职骚扰(rǎo)地载(zài),但是对脆皮机(jī)(隐直,小鸟,固(gù)定翼)也(yě)有(yǒu)着一击毙命的能力(lì)。

TV弹打直(zhí)升机(jī)需要预判。直升机爬(pá)升较慢,飞行员通常(cháng)会扣(kòu)住s降高度获得更(gèng)快的规避速(sù)度,同(tóng)时进行偏航,另(lìng)外直(zhí)升机倒飞(fēi)速(sù)度其实比(bǐ)正(zhèng)飞要快,如(rú)果tv弹来(lái)自(zì)前方(fāng),我可能会(huì)选择项(xiàng)侧后(hòu)方飞(fēi)行,用速度和偏(piān)航拉(lā)开与tv弹的距离(lí),但这(zhè)个时候为了追求速(sù)度我肯定是(shì)会掉高度(dù)的!

所以想用tv弹打直升机,可以:

往机身下方拉预(yù)判;

从侧后(hòu)面进(jìn)攻:侧面被(bèi)弹面(miàn)积更大,后方飞行员不太容易观测到来向和(hé)距离;

更(gèng)好接近目(mù)标再发射(shè),不要给飞行员太多反应(yīng)时间(jiān);

射后即按shift加(jiā)力,tv弹被砍后(hòu)加力(lì)速度(dù)仅增加0.1,不会更难(nán)操(cāo)控(kòng)但会(huì)更快接近目标,原因同上一条;

打完之一(yī)发a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数(fā)后(hòu)换(huàn)个地方再打,飞行员会根据tv弹(dàn)的(de)轨迹判断出你(nǐ)的大致位置(zhì)进行(xíng)反杀;

在(zài)直升(shēng)机(jī)专(zhuān)注攻(gōng)击目标的时(shí)候发起攻击,他们通常会(huì)贪(tān)那么(me)一(yī)口,想舔(tiǎn)死最后(hòu)一个步兵或(huò)者收掉残血地载(zài)再进(jìn)行(xíng)规避(bì),最后(hòu)反而获得人头的不是他们(men)。

隐直虽然(rán)有(yǒu)着更大的直线飞行速度,但是(shì)手感比较(jiào)砖,惯性(xìng)很大,是最有可(kě)能被(bèi)tv弹打下来的载具;小鸟(niǎo)太(tài)过灵活,武(wǔ)直和运直可以硬(yìng)抗(kàng)一(yī)发tv弹,而且通(tōng)常不会(huì)给(gěi)你二次攻(gōng)击的机会。较(jiào)好的武直飞行(xíng)员为了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进(jìn)行相对的悬停,只进行(xíng)小幅度飘移(yí),或(huò)者使用127mm*打地(dì)载会进入一(yī)种俯冲(chōng)+盘(pán)旋的状态。这种时候路线较好预判,还是建议(yì)使用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声,而(ér)且弹速(sù)更快,也能对武直(zhí)一(yī)击毙命(mìng)。

接(jiē)下来讲讲(jiǎng)阿(ā)三(拉奥)。

拉奥在(zài)这(zhè)个(gè)赛(sài)季(jì)到(dào)底算增强还是削弱我现在不(bù)敢确定,虽然载具(jù)部件(jiàn)被瘫痪但(dàn)是载具获得了反(fǎn)击(jī)能力:武器不会被停(tíng)用,也就是说阿三自己的风险(xiǎn)增加了,但是(shì)给队友上前拆载具(jù)的机(jī)会增多了(le)。如果(guǒ)你想用(yòng)阿(ā)三针对载具(jù),我(wǒ)推(tuī)测(cè)更好是在队(duì)友已经(jīng)对载具发起进攻的时候再进行黑入。

一(yī)般载(zài)具玩家(jiā)的思路都(dōu)是:进入交战区攻击目标--受到(dào)反载火力攻击--立刻打开(kāi)aps/打烟/交热诱--撤出(chū)交战区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再(zài)次攻击。很明显在其准备撤(chè)出的这段时间进(jìn)行(xíng)黑(hēi)入是更好的。如果硬是(shì)单人(rén)黑(hēi)入没有队友(yǒu)配合,那(nà)么车组会(huì)有充分的精力去针对(duì)你这个落单分子。反载(zài)只有小队(duì)配合,效率(lǜ)才是更高的。一个(gè)反载小队的能力不亚于用载具对抗载具!希(xī)望大家(jiā)动动小手在公屏打字建议路人队友配合(hé)自己,或者找个游戏搭子、摇你的好兄(xiōng)弟一(yī)起组建(jiàn)AA team和AT team。

最后说(shuō)说电坦,DIcE亲手造的(de)爹(diē)要不是我现在处于半(bàn)退游的(de)状态否则我根本不想(xiǎng)推荐你们(men)拿(ná)这玩(wán)意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它本当作为(wèi)一辆坦歼在战(zhàn)场(chǎng)游(yóu)走,可受当时宣传片(piàn)电(diàn)坦一炮(pào)轰下*的(de)影响(xiǎng),基本所有电(diàn)坦玩(wán)家(jiā)都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点点(diǎn)鼠标就能(néng)报(bào)销一架载具,搁那玩(wán)消消乐呢。在s6削弱后还是有着极其不平衡的实力(lì)。最(zuì)重要的是它对步兵的攻击效率极低(dī),对载具(jù)的(de)杀(shā)伤效率(lǜ)极高,这就是(shì)DIcE迟迟不肯(kěn)削(xuē)弱它的原因:为了(le)留住在游戏中占比(bǐ)较多的步战玩家(jiā)而保有这么个畸形产物。用它来a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数攻(gōng)击空(kōng)载的 *** 很简单:瞄准,射击,没(méi)了。最多再找(zhǎo)个坡获得更好的(de)俯仰角,摆两个(gè)aps防止飞机,tv弹(dàn)和标枪过(guò)来寻(xún)仇(chóu),再配合一辆蹲家小野猫,就可(kě)以远近通吃(chī)了(le)。唯一(yī)要小心的就(jiù)是隐直投弹,不过(guò)s5有段时(shí)间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不(bù)知现版本如何,反正听到呼啸声(shēng)立刻移动车体就对了。

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