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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

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流星女神专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

游戏中(zhōng)不(bù)同职业有不同的加点(diǎn)思路(lù),流星(xīng)女神专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光(guāng):使(shǐ)用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员的HP。战争女神专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能(néng)=救赎之光:使用必(bì)杀技时(shí),回复10%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

必(bì)杀(shā)技=天(tiān)星枪:用神(shén)圣之力使陨石(shí)从(cóng)天空(kōng)落下,对敌(dí)人造成(chéng)大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上升III:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)防御力(lì)。

63 防(fáng)御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的(de)魔法(fǎ)攻(gōng)击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害(hài)sP+IV:受到伤害(hài)时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔(mó)防(fáng)上升:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán)的(de)魔(mó)法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有30%的机率能使特技(jì)的能力值(zhí)上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率能反转(zhuǎn)我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员受(shòu)到的能(néng)力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量(liàng)到53,主打魔力输出(chū)智力点到53。

战争女神加点

专用技能=女(nǚ)神的祝福(fú):战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自(zì)天上降下无数(shù)戴着神圣力量的*,对敌人造成大范围伤(shāng)害。sP3

转职道(dào)具(jù):布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以(yǐ)上时,提(tí)升7%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的防(fáng)御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大范围造成(chéng)伤(shāng)害(hài),有一(yī)定(dìng)机(jī)率能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458<古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读/p>

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必杀技时(shí),会附(fù)加所有能力值(zhí)上升效(xiào)果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将能力值上升效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机(jī)增益(yì):使用特技让能(néng)力值(zhí)上升时,能随机附加(jiā)其他效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后所产生的(de)真空波,对敌(dí)人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻(gōng)击力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战(zhàn)斗获胜时(shí),回复(fù)7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化:使(shǐ)特技的能(néng)力值上(shàng)升(shēng)效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常状态、能(néng)力值下(xià)降效果(guǒ)的(de)持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升我方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方成(chéng)员的魔法(fǎ)攻击力、魔(mó)法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升我(wǒ)方成员的(de)攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能力(lì)值上升(shēng)效果的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加(jiā)魔法攻击力、魔法防(fáng)御力(lì)下降效(xiào)果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运和(hé)留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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