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HBC路由器能用WiFi吗

HBC路由器能用WiFi吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌的(de)酣(hān)畅淋(lín)漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环(huán)生。在未知迷途(tú)的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本(běn)装(zhuāng)备(bèi)加强化,前(qián)者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开(kāi)服役(yì)两(liǎng)个(gè)月(yuè)的流失(shī)率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng),技能共用一个按键的(de)设计也(yě)很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对(duì)砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是(shì)本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差不多的(de)时候,国王精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否在残(cán)影(yǐng)刷新前放其他技能(néng),更(gèng)别说(shuō)是(shì)躲避各种技能了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定(dìng)。 这还(hái)没提到现在最酷(kù)的(de)元素,真(zhēn)的是完全(quán)碾压其(qí)他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目HBC路由器能用WiFi吗前(qián)最多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小(xiǎo)时(shí)一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接(jiē)近2个小时(shí)。更不(bù)用说(shuō)团(tuán)本(běn)、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一样(yàng)。

不过,这也(yě)是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本(běn)上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了(le),就目前投诉最多(duō)的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的(de)价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备(bèi)的(de)概(gài)率(lǜ)几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在(zài)元素HBC路由器能用WiFi吗号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉(diào)落(luò)的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个(gè)随机性,没有任何(hé)交(jiāo)换机制,全靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型(xíng)时(shí)间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出HBC路由器能用WiFi吗退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没(méi)问(wèn)题(tí),而且(qiě),这个情况完全是(shì)随机的,有时(shí)候是(shì)读条,有时候打本的(de)时候(hòu),有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的(de)来(lái)说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,但是(shì)游戏的运(yùn)营服务和游(yóu)戏优化部(bù)分(fēn)不是很到位,希望官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩家(jiā)更好的(de)游戏体(tǐ)验(yàn)。

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