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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

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三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并(bìng)且不(bù)累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见(jiàn)影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地(dì)前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合(hé)的(de)持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依(yī)赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的(de)了(le)

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