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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠(dié)的记一(yī)位(wèi)星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本(běn)次为大家带来镜流(liú)各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力(lì)的(de)情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流(liú)作为一个输(shū)出角色(sè),所(suǒ)以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进(jìn)行固定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环(huán)

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入(rù)速度和行(xíng)动次数,计(jì)算这个(gè)循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值(zhí),得出(chū)平(píng)均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星(xīng)魂收益(yì)对比

三、镜流乌鲁木齐海拔多少米高各光(guāng)锥收益(yì)对比

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比较适(shì)合镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级(jí)都做(zuò)了计(jì)算。

无可取代(dài)由于镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所以就把效果视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触(chù)发,所以这(zhè)里按3回(huí)合覆盖2回合的比例(lì)等效平均(jūn)化计(jì)算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流(liú)比较(jiào)难(nán)触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合下(xià)爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多(duō乌鲁木齐海拔多少米高)。有能(néng)力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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