绿茶通用站群绿茶通用站群

小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思

小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业(yè)加点(diǎn)推荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐

开(kāi)局(jú)的(de)遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局(小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思jú)。后面你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流(liú)!

高(gāo)力量(liàng)可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(m小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思àn)来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高(gāo),因(yīn)此(cǐ)前期基本上不(bù)用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业的(de)属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量(liàng)再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你(nǐ)探索到拿(ná)到(dào)这把武(wǔ)器(qì)之前都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再(zài)点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的(de)能力值(zhí)要(yào)求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自(zì)带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期(qī)要(yào)加力量(liàng),其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不会(huì)那么(me)容易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同(tóng)样加到(dào)27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大(dà)的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也(yě)能让你及时的装备一(yī)些必(bì)要的武器(qì)。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多少装备和(hé)更多(duō)的(de)精力,所以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力(lì)不(bù)够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度(dù)会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的(de)时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即(jí)使有很多(duō)的法术(shù),我们(men)也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是(shì)很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中(zhōng)加智力是(shì)非(fēi)常(cháng)关键的,通(tōng)过(guò)智力的(de)提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受(shòu)不了敌人的(de)攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有(yǒu)来(lái)得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以适应前(qián)期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们也(yě)要通(tōng)过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感觉吃力(lì)了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是(shì)因为不(bù)了解(jiě)敌(dí)人出招方式(shì),多死几次就知道怎(zěn)么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这(zhè)个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升打败(bài)BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相(xiāng)关攻(gōng)略点击艾尔登法环专区查(chá)看。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思

评论

5+2=