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数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 《逆水寒手游》洞庭问剑BOSS怎么打 新副本洞庭问剑BOSS打法攻略

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白(bái)猿·袁先生醉拳会释放剑(jiàn)刃(rèn)风暴及时(shí)跳上石(shí)头规避伤害,砸(zá)地利用位移(yí)躲开,伤害很(hěn)高(gāo);八咫剑·源轻纲风(fēng)吹夜雨分为(wèi)两个阶(jiē)段之一阶(jiē)段远程(chéng)攻击近战停手(shǒu)铁(tiě)衣(yī)放狮吼(hǒu)拉(lā)主仇恨。

白猿(yuán)·袁先生醉拳会释放剑刃风暴及时跳上(shàng)石头规避伤害,砸地利用(yòng)位移(yí)躲(duǒ)开,伤害很(hěn)高;八咫(zhǐ)剑(jiàn)·源(yuán)轻纲(gāng)风吹夜雨分为两个(gè)阶段之一阶段远(yuǎn)程攻击(jī)近战(zhàn)停(tíng)手铁(tiě)衣放狮(shī)吼(hǒu)拉主仇恨,第二阶BOss开始蓄力,所有(yǒu)人都需要贴脸来打断BOss蓄力;玄甲军·裴敬普通(tōng)冲(chōng)刺(cì),分为两种:一是锁定冲锋,直线冲刺造成(chéng)伤害撞飞。二(èr)是定身突袭,直线冲刺(cì)到脸上(shàng)随后(hòu)斩击;西河之剑·公孙大娘长相思(sī)十(shí)字剑气(qì),一般会(huì)有语音或(huò)者(zhě)文字语音提(tí)示,看到提示信号后准备(bèi)向左右位(wèi)移躲避剑(jiàn)气,伤害高还会(huì)给(gěi)BOss涨魅(mèi)惑值。

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《逆水寒手(shǒu)游》洞庭问剑BOss打(dǎ)法攻(gōng)略

洞庭问剑与武(wǔ)林风云录一(yī)样都是四个单独的BOss

分别为:老一白猿·袁先生/老二八咫剑·源(yuán)轻纲/老三玄甲军·裴敬/老四西河之剑·公(gōng)孙大(dà)娘

看见白猿没兄弟们,没(méi)错就是我们现在(zài)打的桃溪村世(shì)界(jiè)BOss。

以(yǐ)下BOss攻略详情是参考端游。

手(shǒu)游上(shàng)线后一定会有改动到时候几木会根据手(shǒu)游的副本详(xiáng)情(qíng)重新再出攻略。

【老一(yī):白猿·袁先生】

袁先生需要(yào)注(zhù)意的有三(sān)点

一:猴子醉拳会释放剑刃风暴(bào)及时(shí)跳上石头规(guī)避伤害

二:猴子砸地利用位(wèi)移躲开,伤害很高。

三:全程不要和铁衣(yī)站在(zài)同一面向(xiàng),尽量站在(zài)BOss背后输(shū)出(chū),近战记得(dé)随时准备位移躲(duǒ)技能。

【老二:八咫剑·源轻纲】

一(yī):风吹夜(yè)雨分为两个(gè)阶(jiē)段(duàn)之一(yī)阶段远程(chéng)攻击近(jìn)战停手铁衣(yī)放狮吼拉(lā)主仇恨。

第二阶BOss开始蓄力,所有人(rén)都需要贴脸来打断BOss蓄(xù)力。

否则boss获(huò)得buff,回血并且造(zào)成(chéng)全(quán)屏沉默。

二:看到(dào)战斗(dòu)提示跳跃,所有人准备跳跃躲避拔刀(dāo)斩,如(rú)果被命中,boss获得buff,攻击力提(tí)升。

三:看到战(zhàn)斗提(tí)示从背(bèi)后受到大(dà)量伤害,铁衣注(zhù)意不(bù)要脱仇,全(quán)程要正面面对BOss,如(rú)果被boss从背后集中,BOss会(huì)获得防(fáng)御力(lì)提升的BUff。

四:无战(zhàn)斗(dòu)提示(shì)但是(shì)有明显抬手动作,如果(guǒ)未躲避成功被命中(zhōng),BOss会(huì)立刻释放拔刀斩,拔刀命中玩家可(kě)获得buff剑意·雪,攻(gōng)击(jī)力提升(shēng)。

五:点名一(yī)名玩家(jiā)脚下(xià)出(chū)现红色扇形进行强(qiáng)力斩击,其他队(duì)友走进红圈分担伤害(hài)。

六:BOss每次(cì)集齐雪月花三种buff,或者boss血量到了50%,会释放(fàng)大招雪月(yuè)花。

这时候输出辅助走位(wèi)躲技(jì)能躲(duǒ)伤害,素问(wèn)及时奶(nǎi)好成(chéng)员血量即(jí)可。

【老三:玄(xuán)甲军(jūn)·裴敬】

一(yī):普通冲(chōng)刺,分为两种:一是锁定冲锋,直线冲(chōng)刺造成伤害(hài)撞飞。二是定身(shēn)突袭,直线冲刺到脸上随后斩击。

二:驰骋(chěng)战场,boss获得减伤并(bìng)且开(kāi)始(shǐ)不停冲刺,使用强制位移技能可使(shǐ)BOss停下来。

三(sān):50%半血(xuè)左右,地图外围一圈出现火焰,伤害非(fēi)常高小心(xīn)不(bù)要被撞(zhuàng)进(jìn)去。

四:随机点(diǎn)名一名玩(wán)家(jiā),他造成的伤害十(shí)秒后全部返还给自己,奶妈(mā)的治疗也十秒后才生效(xiào)。

被点名标记玩家(jiā)记得停(tíng)手挂(guà)机。

五(wǔ):喊出:你(nǐ)可(kě)逃(táo)得出(chū)这一箭,然后射出一道爆(bào)炸箭范围伤害,一次通(tōn数学中e等于多少,高中数学中e等于多少g)关看站位感觉应该射最远玩家,弹道不快位(wèi)移可躲,伤害也在(zài)承受(shòu)范围内。全程注(zhù)意没机(jī)制的时候不和铁衣同面向(xiàng)尽量背后输出。剩下的就是慢慢击(jī)杀BOss就可(kě)以(yǐ)了。

【老四:西河之剑·公孙大娘】

看(kàn)名字有没有一种(zhǒng)莫名的熟悉,没错她就是相(xiāng)思门的掌门(mén)人。

一:长相思十字剑气,一(yī)般会(huì)有(yǒu)语音或者文字语音提示(shì),看到提示(shì)信(xìn)号后准备向左右位移躲避(bì)剑气,伤害高还会(huì)给BOss涨魅(mèi)惑值。

二:粉色拔刀斩,看到(dào)boss起手(shǒu)动作上挑乱斩准备跳跃躲避剑气。

三(sān):剑舞,剑刃风暴(bào)转(zhuǎn)圈,铁衣开减(jiǎn)伤拉住不(bù)动,其他人继(jì)续输出(chū),素(sù)问注意奶好血(xuè)量。

四:粉花,逐(zhú)渐(jiàn)变大爆炸,可优先清理(lǐ)掉影响(xiǎng)走位的花朵。

五:飞(fēi)出(chū)来剑舞,有明显(xiǎn)路径比较好躲。

六(liù):魅惑机制,以上五个技能命中都(dōu)会增长魅惑值,被魅惑(huò)会(huì)自动往地图边缘(yuán)走,到第二阶(jiē)段圆盘就会坠崖(yá)身亡。

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