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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了(le),可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它(tā)不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘(qiū)陵(líng)都不在(zài)话下。大(dà)招强力聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期(qī)依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然(rán)没有探索效(xiào)率上的大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然(rán)算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始(shǐ)角色也要(yào)输出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的(de)面板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(dià正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?o))大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能(néng)够(gòu)额外射(shè)出一支箭。第六(liù)段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤出更(gèng)大(dà)的(de)风域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能(néng)量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌(dí)人,并对其造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一(yī)位(wèi)非(fēi)常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的同时为我方成员(yuán)回复(fù)气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成对应属性(xìng)的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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