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娜能组成什么词,娜字能组什么词语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝娜能组成什么词,娜字能组什么词语箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(ch娜能组成什么词,娜字能组什么词语à)的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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