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美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《晶核》一款魔(mó)导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世(shì)界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的(de)大型立(lì)体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环(huán)生。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了(le)吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,开(kāi)服(fú)两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团本(běn)装备(bèi)加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个月的流失(shī)率已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性(xìng),技能共用(yòng)一个按键的设(shè)计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职(zhí)业操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的(de)时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wè美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思n)题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出(chū),就要实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影(yǐng)很(hěn)难(nán),从(cóng)而大(dà)大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其(qí)他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素(sù),真的是完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时(shí)一(yī)个(gè)号,满(mǎn)级(jí)后,每(měi)个(gè)号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收入(rù)还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的(de)天空也很常(cháng)见。<美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思/p>

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的(de)概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了一个。有意思的(de)是,大枪号(hào)上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件自(zì)己(jǐ)本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的(de)机制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的(de)票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般(bān)的(de)ss也(yě)在(zài)其(qí)中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团(tuán)本(běn)掉(diào)落的(de)设计,这个(gè)图突(tū)出了一(yī)个(gè)随机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时(shí)间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的(de)游戏优化(huà)完(wán)全是(shì)敲竹杠,先(xiān)别(bié)说(shuō)手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还(hái)时不时闪出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题(tí),而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候(hòu)打(dǎ)本的时候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级(jí)别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但(dàn)是游戏的(de)运营(yíng)服务和游(yóu)戏优化部分(fēn)不(bù)是很到(dào)位,希望官方能够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验。

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