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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄

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看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在(zài)实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速(sù)收益这(zhè)两个(gè)护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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