本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏神不朽》装备词条词(cí)缀哪个好(hǎo) 装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高。
PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第(dì)四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高、在(zài)控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加。
《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队(duì)排行推荐(jiàn)
特别注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同场景明(míng)显不同,所以(yǐ)要区(qū)分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯队(duì)中词(cí)条(tiáo)优(yōu)先级不(bù)分先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):
之(zhī)一梯队(duì):
暴击(jī)率提高
暴击(jī)伤害加成率
增益状态持续时间增加
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害(hài)提高
急(jí)速增(zēng)加
普攻(gōng)伤害提高
装备基础伤害增加
你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)
对生命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害提高
对精英(yīng)敌人(rén)造(zào)成的伤害提(tí)高
召唤(huàn)物(wù)造成的伤(shāng)害提升
装备基础伤(shāng)害(hài)
第三梯(tī)队:
格挡率(lǜ)
移(yí)动(dòng)速度
受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低
装备(bèi)基础生(shēng)命
命中率提高
第四(sì)梯队(simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服duì):
更(gèng)大生命值
对野兽造成的伤害提(tí)高
在控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低
对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提(tí)高
3米内的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降低
受到的所有伤害(hài)降低
移动时(shí)受到的伤害(hài)降低
昏(hūn)迷抵抗(kàng)率
普攻(gōng)使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)
对有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)
受到的持续性伤害降低
受到(dào)的(de)所有伤害降低
对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高
对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高
减(jiǎn)速(sù)抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队友回复其更大生命值
对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高
受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低
PVP向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):
之一梯队:
格挡率
暴(bào)击率提高
暴击伤害加成率
增益状(zhuàng)态持续时间增加
对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高
受(shòu)到玩家的(de)伤害降低
冷却(què)缩减
第二梯队:
技能伤害(hài)提高(gāo)
急速增加
普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高
装(zhuāng)备基础伤害增加
对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高
装备基础(chǔ)伤害
移动速度
受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)
受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低(dī)
在控制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低
受到的所有伤害(hài)降低
移(yí)动时受到的伤害(hài)降低
对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提高
3米内(nèi)的敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低
对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高
减速抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)
致命抵(dǐ)抗率
恐惧(jù)抵(dǐ)抗
昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率
第三梯队:
更大(dà)生(shēng)命(mìng)值
装备基础生(shēng)命(mìng)
命中率提高(gāo)
你的每个队友使你的伤(shāng)害提高
召唤物造成的伤害提升
第(dì)四梯队:
对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高
对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高
阵亡时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回(huí)复其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值
对精英敌人(rén)造成的伤害(hài)提高
对野兽造(zào)成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了