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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯(tī)队:更大生命值(zhí)、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯(tī)队(duì):

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害(hài)提(tí)升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四(sì)梯(tī)队:

更大生(shēng)命(mìng)值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提高

受到(dào)的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对玩(wán)家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的无法企及是什么意思,不可企及是什么意思(de)敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队:

更大(dà)生命(mìng)值

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害(hài)提升(shēng)

第(dì)四梯(tī)队:

对未受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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