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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《无(wú)限深渊(yuān)》去击(jī)败(bài)早已失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是(shì)与(yǔ)众不同的(de)那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但(dàn)只要意志不灭,你就(jiù)不会(huì)失败。这些(xiē)磨难将促使你成(chéng)长(zhǎng),进(jìn)化到(dào)足够强(qiáng)大。

探索这个(gè)地下世界(jiè),招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世(shì)界的存亡与(yǔ)未来将掌握(wò)在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获(huò)得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打(希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高dǎ)也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu),打的时候(hòu)动(dòng)不了(le),前(qián)后摇摆也很大(dà),玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置也(yě)都差(chà)不多。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计(jì)的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的(de)技(jì)能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血(xuè),即使(shǐ)你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很(hěn)多(duō)时间,直到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这(zhè)很浪费时间(jiān),其他boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择(zé)增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物(wù)本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么是(shì)一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会(huì)被(bèi)近战击中,如果你(nǐ)绕(rào)过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面(miàn)还有(yǒu)个远程也发(fā)现你了(le),你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装成型(xíng)几乎是(shì)秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不(bù)知道为什(shén)么既(jì)然(rán)给(gěi)了(le)玩(wán)家(jiā)一(yī)个翻滚躲避(bì)就不(bù)能设定得更(gèng)好点,比如(rú)操作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在这(zhè)样(yàng)设计只觉(jué)得(dé)前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的难度(dù)对怪物的(de)加成不是一(yī)般的离(lí)谱,加上(shàng)血和伤害(hài)以及攻击次数,攻(gōng)击速度什(shén)么(me)都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下(xià),变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期(qī)和(hé)他在一(yī)个平(píng)台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果(guǒ)藏的(de)不好,那就是(shì)瞬(shùn)间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了(le)可(kě)能(néng)还(hái)会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤(há)蟆(má)直接来了7个血厚的(de),又远程(chéng)打你,你在注意(yì)boss的大范围伤害(hài)同(tóng)时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必(bì)须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很(hěn)好的套装技(jì)能,几乎(hū)要(yào)刮痧半年(nián),如(rú)果(guǒ)再(zài)配上(shàng)上面说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可(kě)躲。

六(liù)、养成(chéng)收集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解(jiě)锁太(tài)多普通(tōng)效果的道具会(huì)降低你(nǐ)的游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏中有很多不(bù)同标签(qiān)的(de)技能道具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他(tā)效果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如果你解锁太多(duō)道具,大部分道具还是不够,而且希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这(zhè)个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了(le)4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾(jī)道(dào)具占据(jù),让你的(de)套装(zhuāng)无法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看(kàn)广(guǎng)告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻意(yì)的(de)设计(jì),减(jiǎn)少你在游戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励(lì),这样你(nǐ)就可(kě)以看广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是有的,但是因为没有角色(sè)所以不能(néng)解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性(xìng)差(chà),玩(wán)法单一,打击感几(jǐ)乎为零(líng),看似在收集道具(jù),实际上还(hái)会给(gěi)自己增加难(nán)度,也是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装(zhuāng)可能(néng)都凑不(bù)齐(qí),游戏的优(yōu)点(diǎn)就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了(le)。

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