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cos180°是多少,cos180度等于多少 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金(jīn)庸群(qún)侠(xiá)传》中更好拿的几本(běn)小说是《白(bái)马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎(dǐng)记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸群侠传》中(zhōng)更(gèng)好拿的几本(běn)小说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录(lù)》。只要我们玩过(guò)一次(cì)之后,基(jī)本上分(fēn)分(fēn)钟就(jiù)能拿到,对玩家没有什么硬性的要求。

那么最难拿到的小(xiǎo)说是哪几(jǐ)本呢?

应(yīng)该(gāi)就是(shì)《倚(yǐ)天屠龙(lóng)记》《笑傲江湖(hú)》《天龙八部》《神雕侠侣》《射雕英雄传》了吧(ba)!每一本(běn)的需求都非常(cháng)复(fù)杂(zá),而(ér)且环环相扣。虽(suī)然我们可以同时进行(xíng)好(hǎo)几(jǐ)本小说的流程,但难(nán)度(dù)还(hái)是比(bǐ)较大的。

有的地(dì)方一开始就能拿关键道(dào)具(jù),有的地方必须等到(dào)剧情到了才(cái)能去,而有的(de)地方则必(bì)须品德高尚才能去......总之是各种门(mén)槛。想要(yào)速通的话,就必(bì)须把握每一个(gè)关键点。

那么(me),对于(yú)当年(nián)的玩(wán)家来(lái)说,更大的难(nán)点都在(zài)哪里呢?

游戏最(zuì)难的地方在于开(kāi)头

游戏一开始更大的难点(diǎn)就(jiù)在于没有武功,没有跟班,没有轻功,处处碰壁,开个(gè)箱子还要口品德,实在太难了。

那么如何排除万难打(dǎ)造(zào)最(zuì)强开局呢?

首先去客栈找(zhǎo)段(duàn)誉,这家伙很单(dān)纯只要(yào)你开口(kǒu)就会加入,经过无(wú)量(liàng)山(shān)洞之后学会武功(gōng)拿到青蛙(wā),然后(hòu)直接(jiē)去冰火岛(dǎo)找金毛狮王拿到(dào)“一(yī)撮金毛”。

再去昆仑(lún)仙境找(zhǎo)到张无忌,金毛给他(tā)就可以加入队伍了(le),此(cǐ)时可(kě)以将九阳(yáng)神功、六(liù)脉神剑(jiàn)和野球拳都练起来(lái)。

队伍最初的规模有了,下一步就是(shì)“武学知识”。

去(qù)绝情谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山拿到(dào)“大(dà)燕皇帝世袭表”,在燕子坞将王语嫣收(shōu)走,那基本上前期就可以横着走了(le)。除了遇(yù)到成昆(kūn)这种血多药(yào)多的人,其(qí)他的杂兵都很(hěn)轻(qīng)松就能解决。

之后(hòu)的剧(jù)情就(jiù)完全(quán)是走流程了。

最(zuì)难加入的人

游戏中最(zuì)难加入(rù)的(de)人,应(yīng)该就是令狐(hú)冲了吧!其实他加不加(jiā)入(rù),对(duì)于(yú)我们拿(ná)《笑傲(ào)江湖》的影响(xiǎng)都不大,但我(wǒ)们(men)就无法拿到除了《葵(kuí)花神功》以外最强的面伤武功《独(dú)孤九剑》了。

而且令狐冲加入队伍(wǔ)的话(huà),在五岳(yuè)大会中他就会参(cān)与,并且将剧情引入正轨。

想(xiǎng)要令狐冲加入(rù),先请他喝“烧刀子”,但他(tā)喝了之后并不满(mǎn)意。于是去梅庄(zhuāng)拿到(dào)梨花酒(jiǔ),去白(bái)驼山拿(ná)到翡翠杯,令(lìng)狐冲终于加入了。

令狐冲的“独孤(gū)九剑”在游戏(xì)中的地位(wèi)比较高(gāo),甚至在张无忌的“九阳神功”之上。遗憾的是(shì)这(zhè)门武功只有他(tā)一个人才能使用。

另外,比较难加(jiā)入(rù)的人就是小龙女。先去山洞(dòng)找到杨(yáng)过,然后去绝情(qíng)谷拿到断(duàn)肠草,拿到玉峰浆。在老顽童这(zhè)里得到了蜜蜂(fēng)翅膀上的(de)坐标(biāo),成功找到(dào)绝(jué)情谷底,进入就能见到(dào)小龙女(nǚ)。

说实话,之一次玩(wán)的时候我们(men)的确都(dōu)能找到绝情谷(gǔ)底(dǐ)。但是第二次玩的时候就(jiù)被卡在(zài)这(zhè)里了。这是(shì)为什么呢?原来啊(a)!绝情谷底必须是在玉峰浆(jiāng)交给老(lǎo)顽童之(zhī)后才会开启。

但(dàn)第(dì)二次玩,我们往(wǎng)往知道位置就直接过(guò)去了,偏(piān)偏进不去。

另外,程英的加入都必须人品达到一定的(de)程度(dù)。

要是程英没有加入(rù)的话(huà),那盲走黑龙潭将是玩家们必须面(miàn)对的重大难点(diǎn)了。

虚竹要求玩家的品德达到75以上,这(zhè)是什(shén)么概念,必须一开场(chǎng)就收,要不然开几次箱子之后就收不了了。

虚竹不加入的(de)话,那小无相功(gōng)和天山六阳掌就拿不(bù)了。带上虚竹和薛慕华干掉丁春(chūn)秋,那种感觉实在太(tài)爽。

程灵素(sù)的(de)加入必须队伍中有(yǒu)胡斐、欧阳(yáng)克(kè)的加入必须(xū)队伍中(zhōng)有(yǒu)女人、平一指的(de)加入必须杀了导师田伯光、岳老三(sān)的(de)加入必须有段誉。

最(zuì)让人琢磨(mó)不透的钥(yào)匙

游戏中最让人郁闷的(de)事,莫过于看到箱子打不开。但当我们拿到钥匙(shi)之(zhī)后却发现,之(zhī)前宝箱的位置都给忘记了,又(yòu)要返回去(qù)找。

说实话(huà),我们(men)无论玩了多(duō)少次,对于(yú)游cos180°是多少,cos180度等于多少eight: 24px;'>cos180°是多少,cos180度等于多少戏(xì)中的钥(yào)匙用(yòng)处始终无法(fǎ)完全掌握。当钥匙(shi)拿多(duō)了以后(hòu)更麻(má)烦,看到箱子就会去试试所有的钥匙,能(néng)打开倒还(hái)好,要是打不开(kāi)的话就纠结了(le)。

那么游戏中有哪些(xiē)钥匙呢(ne)?

蓝(lán)钥匙(shi),华山派,来到华(huá)山之(zhī)后打开(kāi)宝箱可以拿(ná)到紫霞秘籍和金钥匙(shi)。

绿钥匙,霹雳堂(táng),这可是关(guān)键的道具啊(a)!用来打开霹雳(lì)堂(táng)地道的。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想(xiǎng)要(yào)拿到连城诀,这是必须拿到的,用在大伦寺监狱救狄云。

红钥(yào)匙,梅庄(zhuāng),关(guān)键(jiàn)任务关(guān)键道具(jù),《笑傲江湖(hú)》用来(lái)开(kāi)梅(méi)庄(zhuāng)地牢救任(rèn)我行。

紫(zǐ)钥(yào)匙(shi),燕(yàn)子坞(wù),同样是(shì)《笑傲(ào)江湖》环节,去燕子(zi)坞开宝(bǎo)箱得刘仲甫呕血棋(qí)谱。

黄钥匙,霹雳堂(táng),用(yòng)来打(dǎ)开(kāi)霹雳堂的要(yào)是(shì),里面(miàn)有(yǒu)皮衣和槟(bīn)榔。虽然没什(shén)么好东西,但不开这(zhè)两个箱子(zi)总有些不甘心(xīn)。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝(bǎo)箱必须用(yòng)这把钥匙(shi),打(dǎ)开之后(hòu)拿(ná)到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北丑宝箱(xiāng)的钥匙,打(dǎ)开之后只有茯苓(líng)首乌丸两个。

铜(tóng)钥匙(shi),万(wàn)鳄岛,最无聊的钥匙,用来(lái)开无名(míng)藏宝洞宝(bǎo)箱,可以拿到智(zhì)慧果。

铁钥匙(shi),云鹤崖(yá),这个也是无名藏宝洞宝箱使用(yòng)的(de),可以拿到智慧果。

有颜色(sè)的(de)钥(yào)匙基(jī)本上都是要用来完成任务(wù)的。这些钥匙大部分有的是过关必备的任务道(dào)具,有的也仅仅是为了拿普通(tōng)道具的。

每次拿到(dào)钥匙(shi)我们(men)都会想想之前还有哪些箱子没(méi)开,得回过去(qù)看看。

那(nà)么,除(chú)了这(zhè)些还有(yǒu)哪些环节比(bǐ)较困难(nán)呢?

最难打的人(rén):苗人凤绝对是初期玩家的一(yī)道(dào)坎(kǎn),胡斐和他(tā)单挑几(jǐ)乎(hū)是毫无胜算,就算(suàn)练了霹雳狂刀也很菜。最关键的是人家(jiā)血多药多。

最(zuì)难带的(de)人(rén):林平之,带着他(tā)去找青(qīng)春(chūn)派复(fù)仇,他的战(zhàn)斗力本来垃圾还要单挑整(zhěng)个青城(chéng)派,一旦(dàn)*,我反而(ér)成为失踪人员。

最(zuì)难的(de)关(guān)卡:光明圣火阵(zhèn),战败几(jǐ)次之后你会发现敌人(rén)已经是你(nǐ)无法(fǎ)战胜的(de)了(le);

最(zuì)难(nán)找到的位置:金蛇(shé)山洞,几(jǐ)乎没有任何线(xiàn)索(suǒ),完全靠(kào)玩家运(yùn)气发现的地(dì)方(fāng)。北丑会给一个比较接(jiē)近的地方,但不(bù)进(jìn)行(xíng)地毯式搜索很难找(zhǎo)到。

每个年代接触的游戏都是不(bù)一样(yàng)的,投(tóu)入(rù)的(de)情感也是不同(tóng)的。

曾经的我们也(yě)追逐过最新潮的(de)游戏,体验过各个(gè)时(shí)代的(de)代表(biǎo)作

但终有一天还是会停下(xià)脚步,回味昔日那些(xiē)经典的(de)游(yóu)戏,缅怀曾经逝去(qù)的青春。

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