绿茶通用站群绿茶通用站群

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式a>

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的(de)字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng)小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

评论

5+2=