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2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米

2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动(dòng),不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的(de)那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì),可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个(gè)行(xíng)动提(tí)前(qián)。

而(ér)且(qiě)需要注意(yì):姬(jī)子(zi)黑塔的(de)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技(jì)的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米持续(xù)时间(jiān)外用追击(jī)拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的图标会发(fā)生(shēng)变(biàn)化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米="/zb_users/upload/2024/0101/19b1d4927e3f450692e2af020fe58a4f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解 托帕(pà)加点推荐(jiàn)">

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得(dé)一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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