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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的(de)情节(jié)中规中矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有很多与解(jiě)谜无关的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地(dì)充满了(le)故事。

《非(fēi)常调查局(jú):不灭》是(shì)一款场景解(jiě)密游戏,你将(jiān蝴蝶会采蜜吗g)扮演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一起关(guān)于时(shí)空法阵的异常事件——这(zhè)来自你的一名死(sǐ)去(qù)的故人。

《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。如果日记里只(zhǐ)有主(zhǔ)线,没有传达的(de)故事,情(qíng)节就会特别单薄。这里的缺(quē)陷(xiàn)应该是这些(xiē)情节(jié)没有融入解谜,或者说他(tā)没(méi)有分批(pī)融入剧(jù)情。

如果(guǒ)通过解(jiě)谜获(huò)得一(yī)些(xiē)信息,让玩家自己脑(nǎo)补,应(yīng)该会更有意(yì)思。比如你可(kě)以简化一些日记(jì)内(nèi)容,用另一种(zhǒng)方(fāng)式传递一部分(fēn)给玩家(jiā)。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通过日(rì)记了解(jiě)到(dào)这个人和她的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜获(huò)得同伴的工(gōng)作手札或者某些物品(pǐn)以(yǐ)及更多(duō)的(de)信息(包(bāo)括死亡(wáng))。如果(guǒ)能一步一步获取信(xìn)息,就不要一下子输出,不然会(huì)有(yǒu)点出戏。

《非常调查局(jú):不灭》的人(rén)物立绘很不错,人物(wù)画风较为细腻,玩家角色的身份设(shè)计是可以穿(chuān)越时空的(de)少女,旁边(biān)还有智能助手进(jìn)行辅助(zhù)。主控制器和小(xiǎo)机器人的对(duì)话和提示相当自(zì)然,也不是特(tè)别出(chū)戏,这一点做(zuò)的不错。

解(jiě)谜(mí)没那么难(nán),因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还(hái)可以再打磨。有一点让人很困扰的(de)是,有几个游戏测(cè)试的(de)是临(lín)时记忆,比如“手绘符文(wén)”和(hé)最后一章的转盘(pán)。能在笔记本上(shàng)记住符文的大(dà)致图案,如果非要我(wǒ)从几(jǐ)个中选的话,完(wán)全没有问题,但是(shì)在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片(piàn)对蝴蝶会采蜜吗(duì)着(zhe)画,这种(zhǒng)玩(wán)法(fǎ)有点麻(má)烦(fán)。即使剧情让主控抄下(xià)来,之后(hòu)也可以拿出来看着描(miáo)。

总体(tǐ)感觉(jué)《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是剧情结构和玩法是(shì)一款比较完整(zhěng)的游戏,它(tā)的整体(tǐ)框架很完善(shàn),需(xū)要的(de)东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思(sī)差(chà)不多(duō),都属于“处(chù)于(yú)雏形,需(xū)要打磨”的(de)作品。玩起来(lái)会让人觉(jué)得(dé)无论世界观(guān)还(hái)是符文都是(shì)作者潜心(xīn)设计(jì)的游戏世界,所有还是很(hěn)期(qī)待续集的。

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