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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与上(shàng)上个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象(xiàng)技能上了(le)

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的(de)变身换一次较少量的(de)单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以在(zài)马上要(yào)推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这个技能可(kě)能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内(nèi)圈(quān)经脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目(mù)标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是(shì)推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最(zuì)后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加(jiā)一个(gè)输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替(tì)技能(néng),如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且(qiě)更(gèng)好自身能有较(jiào)高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果(guǒ)击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能(néng)的上限还是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这(zhè)样的(de)玩家)可(kě)以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御都比较(jiào)高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的(de)加(jiā)伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加(jiā)输出(chū)能力(lì)

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的(de)血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的(de)话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选择:朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴(bào)击都(dōu)更上一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀(shā)可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生(shēng)存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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