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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深(shēn);小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多(duō)的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似(shì),现在(zài)经(jīng)脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能(néng)高出满月月宫月(yuè)影摇光的(de)伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技(jì)能(néng)可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技能(néng),通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满(mǎn)月状态(tài)月(yuè)影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单(dān)体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击(jī)特(tè)效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败目(mù)标召唤分身(shēn),分(fēn)身也(yě)是(shì)会立即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是(shì)比平常花果使用的(de)技能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主动技(jì)能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能(néng),也(yě)不(bù)需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的(de)一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力(lì)

张学良多高,少帅张学良多高ref="/zb_users/upload/2023/1228/eb4ffd2a3eaa0920fd5106e3ebc1474e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各门(mén)派万象(xiàng)星(xīng)盘技能怎么选(xuǎn) 各门派(pài)万象星盘技能(néng)推(tuī)荐">

不过这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不(bù)知(zhī)道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两种印记的血(xuè)量

<张学良多高,少帅张学良多高p>技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时(shí)间的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能(néng):魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是(shì)直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神(shén)佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可(kě)是没(méi)有溅射(shè)的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威(wēi)力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的(de)生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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