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a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战

须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技(jì)能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出(chū)的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙(lóng)宫加(jiā)强群(qún)体法伤能(néng)力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加一(yī)次,那么你在(zài)持续期(qī)间就有(yǒu)可(kě)能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四(sì)象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)四象效(xiào)果(gua4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸ǒ)数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为溢(yì)出(chū)的(de)伤害越多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)高时(shí)使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合结束时增加的(de)须弥(mí)值(zhí)由(yóu)三(sān)个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技(jì)能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续(xù)期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立(lì)有概率获(huò)得一点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如(rú)果(guǒ)描(miáo)述没有错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建(jiàn)议(yì)使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行(xíng)这(zhè)些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识

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